Chakra da Cura: mudanças entre as edições

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== Notas ==
* Pode ser usada nas Barricadas da [[Guerra do Emperium]] 2.0
* Pode curar jogadores e monstros da raça [[Morto-Vivo]]
* Pode curar jogadores em [[Frenesi]]
* Pode curar jogadores equipados com a carta Besouro-Ladrão Dourado
* Pode curar [[Mecânicos]] montados no M.E.C.H.A
* Efeitos negativos que podem ser removidos de outros personagens:
** [[Petrificação]]
** [[Congelamento]]
** [[Atordoamento]]
** [[Envenenamento]]
** [[Silêncio]]
** [[Cegueira]]
** [[Alucinação]]
** [[Incêndio]]
** [[Hipotermia]]
** Remove algumas toxinas de [[Sicário]].
* Fórmula completa da chance de remover efeitos negativos:
** [(Nv. da habilidade ×5) + ([[DES]] + Nv. de base) ÷4] - (Nº. aleatório entre 1 e 10)%


{{Skill Shura}}


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Edição das 18h03min de 21 de novembro de 2016

Chakra da Cura.png Chakra da Cura
Chakra da Cura.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 30 + (Nv. da habilidade ×10)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: (0,5 + 0,5 × Nv. da habilidade) segundos
Alvo: Jogadores
Esferas Espirituais: 1
Pré-requisitos
Renúncia Espiritual.png Renúncia Espiritual Nv. 1

Recupera o HP de um alvo ou do usuário e remove alguns Efeitos Negativos. Se o usuário estiver sofrendo de Petrificação, Congelamento, Atordoamento e Silêncio, ele poderá utilizar a habilidade para recuperar-se. A chance de sucesso aumenta de acordo com o nível da habilidade. Consome 1 Esfera Espiritual.


Nível HP recuperado Chance de remover
Efeitos Negativos
SP
1 120 + [(HP Máx. ×1)÷100] 5% 40
2 240 + [(HP Máx. ×2)÷100] 10% 50
3 360 + [(HP Máx. ×3)÷100] 15% 60
4 480 + [(HP Máx. ×4)÷100] 20% 70
5 600 + [(HP Máx. ×5)÷100] 25% 80

Notas


Predefinição:Skill Shura