Encantamentos de Mora: mudanças entre as edições

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Linha 186: Linha 186:
*:[[Arquivo:moramda01.png|link=]]
*:[[Arquivo:moramda01.png|link=]]
*Basta trazer as armas refinadas no +7 e com o [[encantamento]] correto:
*Basta trazer as armas refinadas no +7 e com o [[encantamento]] correto:
** {{Item |id=1657 Cajado da Afeição}} (Pedra da Conjuração 2, DES +4 ou INT +5)
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** Cajados de [[Arcano]] (Pedra da Conjuração 2 ou INT +4)
** Cajados de [[Arcano]] (Pedra da Conjuração 2 ou INT +4)
Linha 512: Linha 512:
| [[DES]] || +2, +3 || +3, +4 || +3, +4, +5
| [[DES]] || +2, +3 || +3, +4 || +3, +4, +5
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| Pedra de Encantamento || {{item|id=4814 2}} ou {{item|id=4813 3}} || {{item|id=4813 3}} ou {{item|id=4812 4}} || {{item|id=4812 4}}
| Pedra de Encantamento || {{item|id=4814 2}} ou {{item|id=4813 3}} || {{item|id=4813 3}} ou {{item|id=4812 4}} || {{item|id=4812 4}}
Linha 553: Linha 553:
| [[DES]] || +1, +2, +3 || +2, +3, +4 || +3, +4
| [[DES]] || +1, +2, +3 || +2, +3, +4 || +3, +4
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| Pedra da Conjuração || - || {{item|id=4760 1}} || {{item|id=4760 1}}, {{item|id=4761 2}} ou {{item|id=4806 3}}
| [[ATQM]] || - || {{item|id=4760 +1%}} || {{item|id=4760 +1%}}, {{item|id=4761 +2%}} ou {{item|id=4806 +3%}}
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| Fator de Cura || {{item|id=4805 1}} || {{item|id=4805 1}} ou {{item|id=4850 3}} || {{item|id=4805 1}}, {{item|id=4850 3}}, {{item|id=4851 4}} ou {{item|id=4852 5}}
| Arcebispo || {{item|id=4805 1}} || {{item|id=4805 1}} ou {{item|id=4850 2}} || {{item|id=4805 1}}, {{item|id=4850 2}}, {{item|id=4851 3}} ou {{item|id=4852 45}}
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Edição das 17h16min de 21 de novembro de 2017

Informações

Arcanos

Arcanos
Item Nº de Encantos Encantamentos
Possíveis
2007.png Cajado do Açoite de Ouro
2

4801.png SP +100 ou SP +150
4795.png HP +100 ou HP +200
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4786.png DEFM +2 ou +4
4760.png ATQM +1% ou ATQM +2%

2008.png Cajado Aquático
2
2009.png Cajado Vermelho
2
2010.png Cajado Florestal
2
15025.png Manto do Açoite de Ouro
3
15026.png Manto Aquático
3
15027.png Manto Vermelho
3
15028.png Manto Florestal
3
2859.png Orbe do Açoite de Ouro
3
2860.png Orbe Aquática
3
2861.png Orbe Vermelha
3
2862.png Orbe Florestal
3
2467.png Sapatos do Açoite de Ouro
3
2468.png Sapatos Aquáticos
3
2469.png Sapatos Vermelhos
3
2470.png Sapatos Florestais
3

Arcebispos

Afeição
Item Nº de Encantos Encantamentos
1657.png Cajado da Afeição
2

4801.png SP +100
4740.png VIT +1 ou +2
4710.png INT +1, +2 ou +5
4720.png DES +1, +2 ou +4
4760.png ATQM +1% ou ATQM +2%

2471.png Sapatos da Afeição
15029.png Túnica da Afeição
2569.png Xale da Afeição
3

4764.png CRI +5
4799.png HP +500
4788.png DEFM +6
4703.png FOR +4
4740.png VIT +1
4710.png INT +1 a +4
4720.png DES +1 a +4
4766.png ATQ +2% ou +3%
4761.png ATQM +2%

Julgamento
Item Nº de Encantos Encantamentos
16013.png Maça do Julgamento
2

4767.png ATQ +3%
4740.png VIT +1 ou +2
4720.png DES +1, +2 ou +4
4700.png FOR +1, +2 ou +5

2472.png Sapatos do Julgamento
15030.png Túnica do Julgamento
2570.png Xale do Julgamento
3

4764.png CRI +5
4799.png HP +500
4788.png DEFM +6
4703.png FOR +4
4740.png VIT +1
4710.png INT +1 a +4
4720.png DES +1 a +4
4766.png ATQ +2% ou +3%
4761.png ATQM +2%

Outros
Item Nº de Encantos Encantamentos
2156.png Bíblia da Promessa (Vol. 1)
3

4703.png FOR +4
4740.png VIT +1
4710.png INT +1 a +4
4720.png DES +1 a +4
4766.png ATQ +2% ou +3%
4799.png HP +500
4764.png CRI +5
4788.png DEFM +6
4760.png ATQM +2%

2864.png Luz da Cura
2

4803.png Cura 1
4740.png VIT +1
4711.png INT +2
4799.png HP +500
4766.png ATQ +2%
4788.png DEFM +6
4720.png DES +1 ou +2

2865.png Selo da Catedral
2

4804.png Catolicismo 1
4740.png VIT +1
4711.png INT +2
4799.png HP +500
4766.png ATQ +2%
4788.png DEFM +6
4720.png DES +1 ou +2

2866.png Anel do Arcebispo
2

4805.png Arcebispo 1
4740.png VIT +1
4711.png INT +2
4799.png HP +500
4766.png ATQ +2%
4788.png DEFM +6
4720.png DES +1 ou +2

Fortalecimento

  • Arcanos e Arcebispos podem fortalecer suas armas com o Mestre dos Artefatos /navi mora 124/82
    Arquivo:Moramda01.png
  • Basta trazer as armas refinadas no +7 e com o encantamento correto:
  • As armas podem ser encantadas por 1 moeda de Mora e 100.000 zenys com a Curadora de Artefatos /navi mora 148/98
  • As armas serão substituídas por itens novos, não havendo restituição das cartas ou do refinamento.
  • O funcionamento do processo de encanto é o mesmo citado acima.
  • Se o equipamento estiver refinado acima do grau +9, o usuário terá opção de escolher duas categorias de encanto.
  • Se o encantamento falhar você perderá os encantamentos já obtidos, mas não perderá sua relíquia.
Item Nº de Encantos Encantamentos Possíveis Encantamentos Possíveis Encantamentos Possíveis
1660.png Cajado da Afeição Fortalecido
3 Conjunto da Cura Conjunto da Cura Conjunto Mágico I
16018.png Maça do Julgamento Fortalecida
3 Conjunto do Ataque Conjunto do Ataque Conjunto Mágico I
2011.png Cajado do Açoite de Ouro Fortalecido
3 Conjunto Mágico I Conjunto Mágico I Conjunto Mágico II
2012.png Cajado Aquático Fortalecido
3
2013.png Cajado Vermelho Fortalecido
3
2014.png Cajado Florestal Fortalecido
3

Outras

  • Qualquer classe pode trocar 10 moedas de Mora com a Guardiã do Poder /navi mora 152/97
    Arquivo:Morarst01.png
  • É possível escolher os equipamentos que deseja adquirir: capa, calçado, armadura e acessório.
  • Todos esses itens podem ser encantados por 1 moeda de Mora e 100.000 zenys com a Curadora de Artefatos /navi mora 148/98
    Morarst02.png
  • A segunda tentativa de encantamento pode falhar, acarretando na perda de todos os encantos.
  • A terceira tentativa de encantamento tem mais chances de falha, no que resulta a perda total do equipamento ou apenas dos encantos anteriores.
  • É possível resetar todos os encantos de uma vez por 1 moeda de Mora e 100.000 zenys.
  • Se o equipamento estiver refinado acima do grau +9, o usuário terá opção de escolher duas categorias de encanto.
Cavaleiros Rúnicos
Item Nº de Encantos Encantamentos Possíveis Encantamentos Possíveis no refino +9
2475.png Grevas de Ur
3 Conjunto Básico Conjunto Básico Conjunto do Vigor
2476.png Grevas de Peuz
3 Conjunto Básico Conjunto Básico Conjunto Físico
2574.png Manteau de Ur
3 Conjunto Evasivo Conjunto Evasivo Conjunto do Vigor
2575.png Manteau de Peuz
3 Conjunto Evasivo Conjunto Evasivo Conjunto Crítico
15036.png Armadura de Ur
3 Conjunto do Vigor Conjunto do Vigor Conjunto do Ataque
15037.png Armadura de Peuz
3 Conjunto Físico Conjunto Físico Conjunto Crítico
2883.png Selo de Ur
2 Conjunto Básico - -
2884.png Selo de Peuz
2
Sentinelas
Item Nº de Encantos Encantamentos Possíveis Encantamentos Possíveis no refino +9
2479.png Sapatos das Asas da Luz
3 Conjunto Básico Conjunto Básico Conjunto Crítico
2480.png Sapatos das Asas das Sombras
3 Conjunto Básico Conjunto Básico Conjunto do Ataque
2580.png Sobrepeliz das Asas da Luz
3 Conjunto Evasivo Conjunto Evasivo Conjunto do Ataque
2581.png Sobrepeliz das Asas das Sombras
3 Conjunto Evasivo Conjunto Evasivo Ataque
15042.png Malha das Asas da Luz
3 Conjunto Crítico Conjunto Crítico Conjunto de Distância
15043.png Malha das Asas das Sombras
3 Conjunto do Ataque Conjunto do Ataque Ataque a Distancia
2890.png Broche das Asas da Luz
2 Conjunto Básico - -
2891.png Broche das Asas das Sombras
2
Sicários
Item Nº de Encantos Encantamentos Possíveis Encantamentos Possíveis no refino +9
2477.png Botas dos Manuks
3 Conjunto Básico Conjunto Básico
Conjunto Crítico
2478.png Botas de Nab
3 Conjunto do Ataque
2577.png Capuz dos Manuks
3 Conjunto Evasivo Conjunto Evasivo Conjunto Crítico
2578.png Capuz de Nab
3
15038.png Vestimenta dos Manuks
3 Conjunto Crítico Conjunto Crítico Conjunto Físico
15039.png Vestimenta de Nab
3 Conjunto do Ataque Conjunto do Ataque Conjunto Crítico
2886.png Anel dos Manuks
2 Conjunto Básico - -
2887.png Anel de Nab
2


Categoria dos Encantos

Conjunto do Vigor
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
HP +300, +400, +500 +400, +500 +500
VIT +1, +2, +3 +2, +3, +4 +3, +4, +5
DEF +3, +6, +9 +6, +9, +12 +9, +12
Conjunto do Ataque
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
ATQ +1%, +2%, +3% +2%, +3% +3%
FOR +1, +2, +3 +2, +3, +4 +3, +4, +5
Espírito do Lutador 1, 2, 3 2, 3, 4 3, 4, 5, 6
Conjunto Físico
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
HP +100, +200 +200, +300 +300
SOR +1, +2 +2, +3 +3, +4
AGI +1, +2 +2, +3 +3, +4
DEF +3, +6 +6, +9 +9
Conjunto Crítico
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
SOR +1, +2, +3, +4 +2, +3, +4, +5 +3, +4, +5
FOR +1, +2, +3 +2, +3 +4
CRIT +5 +5, +7 +5, +7
Pedra de Crítico 1 1, 2 1, 2, 3
Conjunto Evasivo
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
SOR +1, +2, +3 +2, +3, +4 +3, +4, +5
AGI +1, +2, +3 +2, +3, +4 +2, +3, +4, +5
Esquiva +1,+ 3 +3, +6 +6, +12
Conjunto de Distância
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
DES +1, +2, +3 +2, +3, +4 +4
SOR +1, +2, +3, +4 +2, +3, +4 +3
CRIT +5 +5 +5
Pedra da Mira Apurada 1, 2 ou 3 1, 2 ou 3 1, 2, 3,4 ou 5
Conjunto Mágico I
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
HP +100, +200 +200, +300 +200, +300
INT +1, +2 +2, +3 +2, +3, +4
DES +1, +2 +2, +3 +2, +3, +4
Pedra de Encantamento 1 ou 2 2 ou 3 2, 3 ou 4
Conjunto Mágico II
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
HP +200 - -
INT +2, +3 +3, +4 +3, +4, +5
DES +2, +3 +3, +4 +3, +4, +5
ATQM +1% +1% ou +2% +1%, +2% ou +3%
Pedra de Encantamento 2 ou 3 3 ou 4 4
Conjunto Básico
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
HP +200 +300 +300
SP +100 +150 +150
DEF +6 +9 +9
DEFM +4 +6 +9
FOR +1 +1 +2
VIT +1 +1 +2
DES +1 +1 +2
AGI +1 +1 +2
Conjunto da Cura
Encanto Slot 1 Slot 2 Slot 3
INT +1, +2, +3 +2, +3, +4 +3, +4
DES +1, +2, +3 +2, +3, +4 +3, +4
ATQM - +1% +1%, +2% ou +3%
Arcebispo 1 1 ou 2 1, 2, 3 ou 45