Invocar Vayu: mudanças entre as edições

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Desperta o espírito da ventania, Vayu, que concede bônus especiais para seu mestre.


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* Dano de [[Lanças dos Aesir]] <code>+(Nv. de classe × 5)%</code>
* Efeitos na [[Onda Psíquica]]:
** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[vento]].
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* Dura 300 segundos e drena 20 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos.
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* Dura 60 segundos, consome 60 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos.
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* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente:
** Causa 1.000% de dano mágico de propriedade [[vento]] numa área de 3x3 células.
** Causa 1.500% de dano físico de propriedade [[vento]] no alvo.
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* [[Velocidade de ataque]] +5.
* [[Conjuração fixa]] -1 segundo.
* Autoconjura [[Relâmpago]] ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code>
** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code>
* Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de:
** [[Furacão]]
** [[Encantar com Ventania]].
* Dura 300 segundos e drena 30 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos.
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* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo:
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** Bloqueia ataques físicos de longa distância.
** Tem chance de bloquear danos mágicos e danos físicos corpo a corpo.
* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito.
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* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente:
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==Notas ==
* Apenas 1 espírito pode estar ativo por vez.
* Os espíritos não funcionam como os [[homunculus]], não havendo necessidade de programar uma [[AI]] ou alimentá-los.
* As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]].
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{{Mago2}}

Edição atual tal como às 22h57min de 20 de fevereiro de 2023

Invocar Vayu.png Invocar Vayu
Invocar Vayu.gif
Call Ventus
ID: SO_SUMMON_VENTUS (2459)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 50)
Conjuração: 2 + Nv. da habilidade segundos
Recarga: 60 segundos
Duração: [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos
Alvo: Usuário
Item: Ver tabela
Pré-requisitos
Lanças dos Aesir.png Lanças dos Aesir Nv. 3

Domínio Elemental.png Domínio Elemental Nv. 1

Desperta o espírito da ventania, Vayu, que concede bônus especiais para seu mestre.

Manter o espírito vivo drena SP a cada 10 segundos.

Nv. Bônus Dreno de SP Item Duração SP
ATQM Esquiva
1 +10 +20 5 992.png 3 Frescores do Vento 600 segundos 100
2 +20 +40 8 992.png 6 Frescores do Vento 900 segundos 150
3 +30 +60 11 996.png 1 Vento Bruto 1.200 segundos 200

Habilidades da Vayu

Vayu nível 1
Vayu1.png
Estática Modo Passivo
Passos de Vento Modo Defensivo
  • Troca de posição com o mestre.
  • Aumenta a velocidade de movimento do mestre em 100% por 60 segundos.
  • Dura 60 segundos, consome 40 de SP do espírito e drena 5 de SP do espírito a cada 10 segundos.
Vento Cortante Modo Ofensivo
  • Causa 1.000% de dano mágico de propriedade vento no alvo.
  • Consome 20 de SP do espírito.
Vayu nível 2
Vayu2.png
Rajada de Vento Modo Passivo
Cortina de Vento Modo Defensivo
  • Resistência a propriedade vento +100%.
  • Resistência a propriedade terra -100%.
  • Dura 60 segundos, consome 60 de SP do espírito e drena 5 de SP do espírito a cada 10 segundos.
Ira dos Furacões Modo Ofensivo
  • Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente:
    • Causa 1.000% de dano mágico de propriedade vento numa área de 3x3 células.
    • Causa 1.500% de dano físico de propriedade vento no alvo.
  • Consome 40 de SP do espírito.
Vayu nível 3
Vayu3.png
Tempestade de Vento Modo Passivo
Zéfiro Modo Defensivo
  • Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo:
    • Esquiva +25.
    • Bloqueia ataques físicos de longa distância.
    • Tem chance de bloquear danos mágicos e danos físicos corpo a corpo.
  • Dura 15 segundos e consome 80 de SP do espírito.
Lança-Ciclone Modo Ofensivo
  • Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente:
    • Causa 1.500% de dano físico de propriedade vento, com chances de infligir silêncio no alvo.
    • Causa 1.500% de dano mágico de propriedade vento, empurrando o alvo para trás.
  • Consome 80 de SP do espírito.

Notas

  • Apenas 1 espírito pode estar ativo por vez.
  • Os espíritos não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
  • As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.
  • Equipamentos relacionados:
  • Ao ser invocado, o espírito terá os seguintes atributos:

Atributo Fórmula
HP [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de Invocar Vayu + 2) ÷ 3]
SP (SP do usuário ÷ 4)
ATQ (mín.) [SP do usuário ÷ (Nv. de Invocar Vayu ÷ 18)] + (1 ~ 100)
ATQ (máx.) [SP do usuário ÷ (Nv. de Invocar Vayu ÷ 18)]
ATQM {Nv. de Invocar Vayu × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)}
Velocidade de ataque {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de Invocar Vayu × 3)]}
DEF {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (Nv. de Invocar Vayu - 5)]}
DEFM {DEFM do usuário + [INT ÷ (Nv. de Invocar Vayu - 5)]}
Esquiva {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (Nv. de Invocar Vayu - 5)]}
Precisão (Precisão do usuário + Nv. de base)