Invocar Vayu: mudanças entre as edições
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Desperta o espírito da ventania, Vayu, que concede bônus especiais para seu mestre. |
Desperta o espírito da ventania, Vayu, que concede bônus especiais para seu mestre. |
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Manter o espírito vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos. |
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* Aumenta a [[velocidade de movimento]] do mestre em 100% por 60 segundos. |
* Aumenta a [[velocidade de movimento]] do mestre em 100% por 60 segundos. |
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* Dura 60 segundos, consome 40 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
* Dura 60 segundos, consome 40 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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* [[Velocidade de ataque]] +5. |
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* [[Conjuração fixa]] -1 segundo. |
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* Dano de [[Passos de Sílfide]] <code>+(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
* Dano de [[Passos de Sílfide]] <code>+(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
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* Dano de [[Lanças dos Aesir]] <code>+(Nv. de classe × 5)%</code> |
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* Efeitos na [[Onda Psíquica]]: |
* Efeitos na [[Onda Psíquica]]: |
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** Dano +20% |
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* [[Velocidade de ataque]] +5. |
* [[Velocidade de ataque]] +5. |
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* [[Conjuração fixa]] -1 segundo. |
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* Autoconjura [[Relâmpago]] |
* Autoconjura [[Relâmpago]] ao realizar ataques físicos corpo a corpo: |
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** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> |
** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> |
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** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
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* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: |
* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: |
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** [[Esquiva]] +25. |
** [[Esquiva]] +25. |
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** Bloqueia ataques físicos de |
** Bloqueia ataques físicos de longa distância. |
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** Tem chance de bloquear danos mágicos e danos físicos corpo a corpo. |
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* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. |
* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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* Os espíritos não funcionam como os [[homunculus]], não havendo necessidade de programar uma [[AI]] ou alimentá-los. |
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* As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]]. |
* As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]]. |
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* Ao ser invocado, o espírito terá os seguintes [[atributos]]: |
* Ao ser invocado, o espírito terá os seguintes [[atributos]]: |
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Edição atual tal como às 22h57min de 20 de fevereiro de 2023
Invocar Vayu | |
Call Ventus | |
ID: | SO_SUMMON_VENTUS (2459) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
Lanças dos Aesir Nv. 3
Domínio Elemental Nv. 1 |
Desperta o espírito da ventania, Vayu, que concede bônus especiais para seu mestre.
Manter o espírito vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQM | Esquiva | |||||
1 | +10 | +20 | 5 | 3 Frescores do Vento | 600 segundos | 100 |
2 | +20 | +40 | 8 | 6 Frescores do Vento | 900 segundos | 150 |
3 | +30 | +60 | 11 | 1 Vento Bruto | 1.200 segundos | 200 |
Habilidades da Vayu
Vayu nível 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Estática | Modo Passivo | |||
| ||||
Passos de Vento | Modo Defensivo | |||
| ||||
Vento Cortante | Modo Ofensivo | |||
Vayu nível 2 | ||||
Rajada de Vento | Modo Passivo | |||
| ||||
Cortina de Vento | Modo Defensivo | |||
Ira dos Furacões | Modo Ofensivo | |||
Vayu nível 3 | ||||
Tempestade de Vento | Modo Passivo | |||
| ||||
Zéfiro | Modo Defensivo | |||
Lança-Ciclone | Modo Ofensivo | |||
Notas
- Apenas 1 espírito pode estar ativo por vez.
- Os espíritos não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.
- Equipamentos relacionados:
- Ao ser invocado, o espírito terá os seguintes atributos:
Atributo Fórmula HP [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de Invocar Vayu + 2) ÷ 3] SP (SP do usuário ÷ 4) ATQ (mín.) [SP do usuário ÷ (Nv. de Invocar Vayu ÷ 18)] + (1 ~ 100) ATQ (máx.) [SP do usuário ÷ (Nv. de Invocar Vayu ÷ 18)] ATQM {Nv. de Invocar Vayu × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} Velocidade de ataque {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de Invocar Vayu × 3)]} DEF {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (Nv. de Invocar Vayu - 5)]} DEFM {DEFM do usuário + [INT ÷ (Nv. de Invocar Vayu - 5)]} Esquiva {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (Nv. de Invocar Vayu - 5)]} Precisão (Precisão do usuário + Nv. de base)