Dança com Lobos: mudanças entre as edições

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== Notas ==
== Notas ==
* A [[conjuração fixa]] dada em porcentagem não é cumulativa, o maior valor será aplicado.
* A [[conjuração fixa]] dada em porcentagem não é cumulativa, o maior valor será aplicado.
* O bônus de dano não é acumulativo na fórmula final, ele altera o [[ATQ]] base da habilidade.
** Por exemplo, [[Mordida Feroz]] causa 1.500% do [[ATQM], com o Coral, passa a causar 1.750% do [[ATQ]].
{{Corais}}
{{Corais}}
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:

Edição das 04h40min de 22 de junho de 2024

Emt 27.gif
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Dança com Lobos.png Dança com Lobos
Dança com Lobos.gif
Dances with Wargs
ID: WM_DANCE_WITH_WUG (2428)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 100 + (Nv. da habilidade × 20)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,3 segundos
Recarga: 180 segundos
Duração: 120 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 19x19 células
Item: 11513.png 1 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Requisito: Grupo com outros artistas
Ícone: I Dança com Lobos.png
Áudio:
Pré-requisitos
Trovadores
Harmonizar.png Harmonizar Nv. 1
Canção de Balder.png Canção de Balder Nv. 1
Sinfonia dos Ventos.png Sinfonia dos Ventos Nv. 1

Musas
Balada Sinfônica.png Balada Sinfônica Nv. 1
Serenata ao Luar.png Serenata ao Luar Nv. 1
Ritmo Contagiante.png Ritmo Contagiante Nv. 1

Inicia um coral dançante.

Todos os membros do grupo terão aumento de velocidade de ataque e dano físico a distância.

Também há uma redução na conjuração fixa e melhoria no dano das habilidades de Sentinelas e evoluções.

Nv. Dano distância Dano Worg Conjuração fixa Vel. ataque Área SP
1 +1% +50% -30% +5% 11x11 células 120
2 +2% +100% -40% +10% 13x13 células 140
3 +3% +150% -50% +15% 15x15 células 160
4 +4% +200% -60% +20% 17x17 células 180
5 +5% +250% -70% +25% 19x19 células 200

Habilidades afetadas

Notas

  • A conjuração fixa dada em porcentagem não é cumulativa, o maior valor será aplicado.
  • O bônus de dano não é acumulativo na fórmula final, ele altera o ATQ base da habilidade.
    • Por exemplo, Mordida Feroz causa 1.500% do [[ATQM], com o Coral, passa a causar 1.750% do ATQ.
  • Sobre Corais:
    • Corais são totalmente diferentes de Duetos.
    • Pode ser executada por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
    • Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
    • O parceiro precisa ter aprendido o coral para ser executado.
    • O nível do coral será igual ao de quem o iniciou.
    • O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
    • Se o usuário não tiver SP, usará o SP do parceiro.
    • Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
  • Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: