Garra Sombria: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 5001
| Sdbname = GC_DARKCROW
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| tipo = Ofensiva
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Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos.
Arranha o oponente com ferimentos que duram 5 segundos. Enquanto estiver ferido, o inimigo receberá mais dano em ataques corpo a corpo.

Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos corpo a corpo.


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!Nv.!! [[ATQ]] !! Bônus da Ferida !! [[SP]]
!Nv.!! [[ATQ]] !! Bônus !! [[SP]]
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!1
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==Notas==
==Notas==
* Se errar o alvo, o efeito do ferimento ainda será aplicado.
* O bônus do ferimento funciona para ataques físicos normais ou por habilidades.
* As feridas podem ser removidas por habilidades como [[Curar]] e [[Curatio]].
* O oponente sempre receberá o status [Ferimento], mesmo se a habilidade errar o alvo, seja pela [[Esquiva]] ou por estar em um [[Escudo Mágico]].
* O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques físicos normais como por [[habilidades]].[
* O ferimento pode ser removido pelas habilidades [[Curar]] e [[Curatio]].
* Armas relacionadas:
** {{item|id=610008 Katar Primordial}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=490037 Anel Obscuro}}
** {{item|id=450252 Mensageiro da Morte}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24294 Luva Sombria de Sicário}}
** {{item|id=24307 Escudo Sombrio de Sicário }}


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Edição atual tal como às 19h47min de 3 de janeiro de 2024

Garra Sombria.png Garra Sombria
Garra Sombria.gif
Dark Claw
ID: GC_DARKCROW (5001)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade ×12)
Recarga: 60 segundos
Duração: 5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Ícone: I Garra Sombria.png
Pré-requisitos
Passo Sombrio.png Passo Sombrio

Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos.

Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos corpo a corpo.

Nv. ATQ Bônus SP
1 100% +30% 22
2 200% +60% 34
3 300% +90% 46
4 400% +120% 58
5 500% +150% 70

Notas