Cântico da Iluminação: mudanças entre as edições

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Inicia um coral clássico.


Inicia um coral clássico, concedendo a chance de reduzir a [[INT]] e drenar o [[SP]] dos oponentes.
Tem chance de drenar o [[SP]] máx. por segundo e também reduzir a [[INT]] dos oponentes ao redor do usuário.


Só pode ser usado em mapas de [[PvP]] e [[Guerra do Emperium]].
Aumentar o número de artistas no [[grupo]] melhora a eficiência do coral e reduz o custo de [[SP]] da habilidade.


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=== Fórmula ===
<code>Chance = {[(Nv. da habilidade × 5) + 5] + (Nv. de Domínio Musical ÷ 2)}%</code>

<code>Dreno de SP = [(Nv. da habilidade × 2) + (Nv. de Domínio Musical ÷ 5)]%</code>

<code>INT reduzida = {[Nv. da habilidade + (Nv. de Domínio Musical ÷ 2)] × 5}</code>

== Notas ==
== Notas ==
* Não funciona contra aliados.
* Não pode estar ativa simultaneamente com as seguintes habilidades:
* Alvos afetados exibirão a mesma animação de [[Lex Divina]] em cima deles.
** [[Melodia de Morfeu]]
{{Corais}}
** [[Ode a Hela]]
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
** [[Sibilo de Eir]]
** {{skill|n=Clamor de Batalha|simple=yes}}
** [[Canção de Alfheim]]
** {{skill|n=Prelúdio do Ragnarök|simple=yes}}
** [[Canto da Sereia]]
** {{skill|n=Embalos de Sábado a Noite|simple=yes}}
** [[Clamor de Batalha]]

** [[Dança com Lobos]]
** [[Embalos de Sábado a Noite]]
** [[Murmúrio Perene]]
** [[Orvalho de Idun]]
* A [[INT]] pode ser reduzida de acordo com número de artistas no [[grupo]], num máximo de 12 artistas.
::<code>INT = (Nv. da habilidade × de artistas)</code>
* A chance e o dreno de [[SP]] são aumentados conforme o número de [[Musas]] e [[Trovadores]] no [[grupo]], num máximo de 7 artistas.
<small>
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| 2% || 4% || 6% || 8% || 10%
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[[Categoria:Duetos]]
[[Categoria:Duetos]]
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Edição atual tal como às 01h01min de 22 de junho de 2024

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Cântico da Iluminação.png Cântico da Iluminação
Cântico da Iluminação.gif
Sinking Melody
ID: WM_MELODYOFSINK (2432)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 110 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 1 + 3 segundos
Pós-conjuração: 0,3 segundos
Recarga: 20 segundos
Duração: 60 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 15x15 células
Item: 11513.png 2 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Requisito: Grupo com outros artistas
Ícone: I Cântico da Iluminação.png
Áudio:
Pré-requisitos
Canção de Alfheim.png Canção de Alfheim Nv. 1

Inicia um coral clássico.

Tem chance de drenar o SP máx. por segundo e também reduzir a INT dos oponentes ao redor do usuário.

Só pode ser usado em mapas de PvP e Guerra do Emperium.

Nv. Chance INT Dreno de SP Área SP
1 10% -1 2% por segundo 11x11 células 120
2 15% -2 4% por segundo 130
3 20% -3 6% por segundo 13x13 células 140
4 25% -4 8% por segundo 150
5 30% -5 10% por segundo 15x15 células 160

Fórmula

Chance = {[(Nv. da habilidade × 5) + 5] + (Nv. de Domínio Musical ÷ 2)}%

Dreno de SP = [(Nv. da habilidade × 2) + (Nv. de Domínio Musical ÷ 5)]%

INT reduzida = {[Nv. da habilidade + (Nv. de Domínio Musical ÷ 2)] × 5}

Notas

  • Não funciona contra aliados.
  • Alvos afetados exibirão a mesma animação de Lex Divina em cima deles.
  • Sobre Corais:
    • Corais são totalmente diferentes de Duetos.
    • Pode ser executada por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
    • Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
    • O parceiro precisa ter aprendido o coral para ser executado.
    • O nível do coral será igual ao de quem o iniciou.
    • O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
    • Se o usuário não tiver SP, usará o SP do parceiro.
    • Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
  • Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: