Orvalho de Idun: mudanças entre as edições

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Inicia um coral calmo, aumentando o [[HP]] máximo dos membros do [[grupo]].
Aumenta o [[HP]] máximo dos membros do [[grupo]].

Aumentar o número de artistas no [[grupo]] melhora a eficiência do coral e reduz o custo de [[SP]] da habilidade.


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=== Fórmula ===
<code>HP máx. = {[(Nv. da habilidade × 3) + 2] + (Nv. de Domínio Musical ÷ 3)}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Não afeta alvos com [[Frenesi]].
* Não afeta alvos em [[Frenesi]].
{{Corais}}
* O [[HP]] máximo é aumentado conforme o número de [[Musas]] e [[Trovadores]] no [[grupo]], num máximo de 7 artistas.
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|-
! [[HP]] máximo
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</small>
* Sobre <span style="color:MediumVioletRed">Coral</span>:
** Não há necessidade do [[Trovador]] e a [[Musa]] estarem lado a lado, basta estarem na mesma tela.
** Não há necessidade de ser 1 [[Trovador]] e 1 [[Musa]], pode ser usada com 2 [[Musas]] ou 2 [[Trovadores]], por exemplo.
** Será conjurada no nível usado pelo artista e seu parceiro não precisa ter aprendido a [[habilidade]].
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
** {{skill|n=Dança com Lobos|simple=yes}}
** [[Melodia de Morfeu]]
** {{skill|n=Murmúrio Perene|simple=yes}}
** [[Ode a Hela]]
** {{skill|n=Canção de Alfheim|simple=yes}}
** [[Sibilo de Eir]]

** [[Canto da Sereia]]
** [[Cântico da Iluminação]]
** [[Clamor de Batalha]]
** [[Dança com Lobos]]
** [[Embalos de Sábado a Noite]]
** [[Murmúrio Perene]]
** [[Canção de Alfheim]]
** O custo de [[SP]] pode ser reduzido conforme o número de artistas no [[grupo]].
**: <code>Custo de SP da habilidade - [(Custo de SP da habilidade ÷10) × Nº de artistas]</code>
[[Categoria:Duetos]]
[[Categoria:Duetos]]
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{{Arqueiro2}}

Edição atual tal como às 02h22min de 22 de junho de 2024

Emt 27.gif
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Orvalho de Idun.png Orvalho de Idun
Orvalho de Idun.gif
Lerad's Dew
ID: WM_LERADS_DEW (2431)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 70 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,3 segundos
Recarga: 20 segundos
Duração: 120 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 15x15 células
Item: 11513.png 1 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Requisito: Grupo com outros artistas
Ícone: I Orvalho de Idun.png
Áudio:
Pré-requisitos
Trovadores
Harmonizar.png Harmonizar Nv. 1
Canção de Balder.png Canção de Balder Nv. 1
Sinfonia dos Ventos.png Sinfonia dos Ventos Nv. 1

Musas
Balada Sinfônica.png Balada Sinfônica Nv. 1
Serenata ao Luar.png Serenata ao Luar Nv. 1
Ritmo Contagiante.png Ritmo Contagiante Nv. 1

Inicia um coral calmo.

Aumenta o HP máximo dos membros do grupo.

Nv. HP máx. Área SP
1 +5% 11x11 células 80
2 +8% 90
3 +11% 13x13 células 100
4 +14% 110
5 +17% 15x15 células 120

Fórmula

HP máx. = {[(Nv. da habilidade × 3) + 2] + (Nv. de Domínio Musical ÷ 3)}%

Notas

  • Não afeta alvos em Frenesi.
  • Sobre Corais:
    • Corais são totalmente diferentes de Duetos.
    • Pode ser executada por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
    • Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
    • O parceiro precisa ter aprendido o coral para ser executado.
    • O nível do coral será igual ao de quem o iniciou.
    • O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
    • Se o usuário não tiver SP, usará o SP do parceiro.
    • Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
  • Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: