Dança com Lobos: mudanças entre as edições

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Inicia um coral dançante.
Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais.


Todos os membros do [[grupo]] terão aumento de [[velocidade de ataque]] e dano físico a distância.
Aumenta a [[Velocidade de Ataque]] e reduz o tempo fixo de [[Conjuração]] do usuário e membros do grupo na área de efeito.
Também aumenta o dano das habilidades [[Investida de Worg]], [[Mordida Feroz]] e [[Avanço Worg]].


Também há uma redução na [[conjuração fixa]] e melhoria no dano das habilidades de [[Sentinelas]] e evoluções.
O efeito é melhorado se o grupo possuir mais [[Musa]]s e [[Trovador]]es.


{| class="wikitablec"

! Nv. !! Dano distância !! Dano Worg !! [[Conjuração fixa]] !! [[Velocidade de ataque| Vel. ataque]] !! Área !! [[SP]]
{|class="wikitablec"
! Nível !! Alcance !!Duração !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 11 x 11 || 30 segundos|| 120
| +1% || +50% || -30% || +5% || 11x11 células || 120
|-
|-
! 2
! 2
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|-
|-
! 3
! 3
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|-
|-
!4
! 4
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|-
! 5
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=== Habilidades afetadas ===

* {{skill|n=Investida de Worg|simple=yes}}

* {{skill|n=Mordida Feroz|simple=yes}}
{|class="wikitablec"
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|-
|+ Bônus por Artista
|-
| 2 || -20% || +5%
|-
| 3 || -30% || +10%
|-
| 4 || -40% || +15%
|-
| 5 || -50% || +20%
|-
| 6 || -60% || +25%
|-
| 7 || -70% || +30%
|}



== Notas ==
== Notas ==
* A [[conjuração fixa]] dada em porcentagem não é cumulativa, o maior valor será aplicado.

* O bônus de dano não é acumulativo na fórmula final, ele altera o [[ATQ]] base da habilidade.
* Não pode estar ativa simultaneamente com as seguintes habilidades:
** Por exemplo, [[Mordida Feroz]] causa 1.500% do [[ATQ]], com o Coral, passa a causar 1.750% do [[ATQ]].
** [[Melodia de Morfeu]]
{{Corais}}
** [[Ode a Hela]]
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
** [[Sibilo de Eir]]
** [[Canção de Alfheim]]
** {{skill|n=Canção de Alfheim|simple=yes}}
** {{skill|n=Murmúrio Perene|simple=yes}}
** [[Cântico da Iluminação]]
** {{skill|n=Orvalho de Idun|simple=yes}}
** [[Clamor de Batalha]]
** [[Canto da Sereia]]
** [[Embalos de Sábado a Noite]]
** [[Murmúrio Perene]]
** [[Orvalho de Idun]]
* Não acumula com [[Sacramentum]] e não pode ultrapassar 70% de redução da conjuração.
* Fórmula do Aumento do [[ATQ]] proveniente de [[equipamentos]]:
** [(Nv. da Habilidade ×2) × Nº de Artistas no [[Grupo]]
* Fórmula de Aumento das habilidades de [[Sentinela]]:
** [(Nível da Habilidade ×10) × Nº de Artistas (Máximo de 7)]%.
* Redução do consumo de [[SP]] por Artista
** 120 - (12× Nº. de Artistas).


[[Categoria:Duetos]]
[[Categoria:Duetos]]


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{{Arqueiro2}}
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Edição atual tal como às 04h40min de 22 de junho de 2024

Emt 27.gif
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As informações podem não refletir o estado atual do jogo.


Dança com Lobos.png Dança com Lobos
Dança com Lobos.gif
Dances with Wargs
ID: WM_DANCE_WITH_WUG (2428)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 100 + (Nv. da habilidade × 20)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,3 segundos
Recarga: 180 segundos
Duração: 120 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 19x19 células
Item: 11513.png 1 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Requisito: Grupo com outros artistas
Ícone: I Dança com Lobos.png
Áudio:
Pré-requisitos
Trovadores
Harmonizar.png Harmonizar Nv. 1
Canção de Balder.png Canção de Balder Nv. 1
Sinfonia dos Ventos.png Sinfonia dos Ventos Nv. 1

Musas
Balada Sinfônica.png Balada Sinfônica Nv. 1
Serenata ao Luar.png Serenata ao Luar Nv. 1
Ritmo Contagiante.png Ritmo Contagiante Nv. 1

Inicia um coral dançante.

Todos os membros do grupo terão aumento de velocidade de ataque e dano físico a distância.

Também há uma redução na conjuração fixa e melhoria no dano das habilidades de Sentinelas e evoluções.

Nv. Dano distância Dano Worg Conjuração fixa Vel. ataque Área SP
1 +1% +50% -30% +5% 11x11 células 120
2 +2% +100% -40% +10% 13x13 células 140
3 +3% +150% -50% +15% 15x15 células 160
4 +4% +200% -60% +20% 17x17 células 180
5 +5% +250% -70% +25% 19x19 células 200

Habilidades afetadas

Notas

  • A conjuração fixa dada em porcentagem não é cumulativa, o maior valor será aplicado.
  • O bônus de dano não é acumulativo na fórmula final, ele altera o ATQ base da habilidade.
  • Sobre Corais:
    • Corais são totalmente diferentes de Duetos.
    • Pode ser executada por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
    • Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
    • O parceiro precisa ter aprendido o coral para ser executado.
    • O nível do coral será igual ao de quem o iniciou.
    • O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
    • Se o usuário não tiver SP, usará o SP do parceiro.
    • Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
  • Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: