Esporo Explosivo: mudanças entre as edições

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Prende um esporo no alvo, que explodirá em 2 segundos.
Prende um esporo no alvo, que explodirá causando dano físico a distância na área ao redor.


A explosão causa dano físico a distância nos oponentes próximos.
Oponentes atingidos sofrerão de [Esporão] por 5 segundos.
 
=== Esporão ===
* Ícone: [[Arquivo:I Explosão Antimatéria.png|link=]]
* Recebem 10% a mais de dano físico a distância.
* [[Monstros]] Chefes recebem apenas 5% a mais.


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! 10
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| 2.400% || 84
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 150) + (200 + INT)] × (Nv. de Base ÷ 100)}%</code>
<code>ATQ = [(Dano base + INT) × (Nv. de Base ÷ 100)]%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* A [[propriedade]] do dano é influenciada pela arma equipada.
* A [[propriedade]] do dano é influenciada pela arma equipada.
* Armas relacionadas:
** {{item|id=32351 Estal}}
* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=490497 Luvas de Somatologia}}
** {{Item|id=400099 Espólio de Flamel}}
** {{item|id=20986 Manto Abstrato}}
* Cartas e Encantos relacionados:
** {{item|id=28410 Bracelete Safira}}
** {{item |id=29602  Memória de Flamel}}
** {{item|id=18933 Cartola das Engrenagens}}
** {{item|id=19082 Óculos de Segurança}}
** {{item|id=400648 Coroa Certeira de Cinzas}}


{{Mercador2}}
{{Mercador2}}

Edição atual tal como às 23h07min de 1 de maio de 2025

Esporo Explosivo.png Esporo Explosivo
Esporo Explosivo.gif
Spore Explosion
ID: GN_SPORE_EXPLOSION (2481)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 44 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 1,5 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 11 células
Área: 3x3 a 11x11 células
Item: 6212.png 1 Esporo de Cogumelo Explosivo
Pré-requisitos
Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avançada Nv. 4

Prende um esporo no alvo, que explodirá causando dano físico a distância na área ao redor.

Oponentes atingidos sofrerão de [Esporão] por 5 segundos.

Esporão

  • Ícone: I Explosão Antimatéria.png
  • Recebem 10% a mais de dano físico a distância.
  • Monstros Chefes recebem apenas 5% a mais.
Nv. ATQ Área SP
1 600% 3x3 células 48
2 800% 52
3 1.000% 5x5 células 56
4 1.200% 60
5 1.400% 7x7 células 64
6 1.600% 68
7 1.800% 9x9 células 72
8 2.000% 76
9 2.200% 11x11 células 80
10 2.400% 84

Fórmula

ATQ = [(Dano base + INT) × (Nv. de Base ÷ 100)]%

Notas