Guerra do Emperium: mudanças entre as edições
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A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com [[PvP|GvG]] ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o ''Emperium'' de um castelo. | A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com [[PvP|GvG]] ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o ''Emperium'' de um castelo. | ||
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* Habilidades que empurram e o comando <code>/noctrl</code> são desabilitados. | * Habilidades que empurram, o ''Snap'' e o comando <code>/noctrl</code> são desabilitados. | ||
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* Efeitos gráficos das habilidades são | * Efeitos gráficos das habilidades são simplificados para melhor performance. | ||
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| {{rh}} colspan=4| Todas as modalidades | | {{rh}} colspan=4| Todas as modalidades | ||
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| {{Skill|n= | | {{Skill|n=Recuar}} | ||
| {{Skill|n=Portal}} | |||
| {{Skill|n=Barreira de Gelo}} | |||
| {{Skill|n=Assumptio}} | |||
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| {{Skill|n=Bênção Protetora}} | |||
| {{Skill|n=Corte das Sombras}} | |||
| {{Skill|n=Passo Sombrio}} | |||
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| {{Skill|n= | | {{Skill|n=Armadilha de Espinhos}} | ||
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| | | {{Skill|n=Mãe, Pai, cadê vocês?}} | ||
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| {{Skill|n=Explosão de Moedas| | | {{Skill|n=Vigor}} | ||
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| {{Skill|n=Controle de Marionete}} | |||
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Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino. | Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino. | ||
Cada edição da guerra tem seu próprio artefato extremamente difícil de | Cada edição da guerra tem seu próprio artefato, extremamente difícil de ser criado e disponível apenas para os [[clã]]s que conquistaram um castelo. | ||
Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer [[quests]] relacionadas, recebendo {{item List|id=6615 |item=Moedas de Guerra|simple=yes}} como premiação. | Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer [[quests]] relacionadas, recebendo {{item List|id=6615 |item=Moedas de Guerra|simple=yes}} como premiação. | ||
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A cada frase, o líder do [[Clã]] deve escolher um material especial. | A cada frase, o líder do [[Clã]] deve escolher um material especial. | ||
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** Itens divinos ({{item|id=2541 Manto de Asfrika}}, {{item|id=2410 Sleipnir}}, etc.) | ** Itens divinos ({{item|id=2541 Manto de Asfrika}}, {{item|id=2410 Sleipnir}}, etc.) | ||
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** Consumíveis como {{item|id=605 Analgésico}}, {{item|id=12874 Sangue de Gigante Congelado}} e {{item|id=12875 Núcleo Golem}} | ** Consumíveis como {{item|id=605 Analgésico}}, {{item|id=12874 Sangue de Gigante Congelado}} e {{item|id=12875 Núcleo Golem}} | ||
** Regenerativos como {{item|id=14522 Cogumelo Grelhado}}, {{item|id=14523 Bala Amarga}} e {{item|id=14524 Biscoito de Arroz}} | ** Regenerativos como {{item|id=14522 Cogumelo Grelhado}}, {{item|id=14523 Bala Amarga}} e {{item|id=14524 Biscoito de Arroz}} | ||
** Equipamentos de [[ | ** Equipamentos de [[JoyCoins]] como {{item|id=15206 Armadura Tatenashi}}, {{item|id=15367 Armadura de Astrea}}, {{item|id=450158 Robe Gelado}}, {{item|id=450181 Vestimenta de Seda}}, {{item|id=15352 Vestido Natural}}, {{item|id=400006 Cocar do Orc Herói}}, {{item|id=2598 Capa dos Malditos}}, Robe do Governante, Vestido Glacial, Botas Decadentes | ||
** Calçados de [[ | ** Calçados de [[JoyCoins]] como {{item|id=22134 Botas do Conjurador}}, {{item|id=470047 Patas de Raposa}}, {{item|id=22245 Botas Espaciais}}, {{item|id=22203 Botas Gravitacionais G09}}, {{item|id=22178 Grevas do Poder}}, {{item|id=22212 Botas do Ventríloquo}}, {{item|id=22071 Salto Alto Elegante}}, | ||
** Armas de [[ | ** Armas de [[JoyCoins]] como {{item|id=550080 Bastão Ancestral}}, {{item|id=510070 Faca Ancestral}}, {{item|id=13471 Lâmina Máxima}}, {{item|id=13470 Lâmina Maligna}}, {{item|id=13472 Lâmina Mágica}}, {{item|id=520003 Foice de Fogo Vivo}}, {{item|id=500009 Lâmina Sagrada}}, {{item|id=21053 Espada Toda Poderosa}}, {{item|id=26163 Cauda Arco-íris}} | ||
** Escudos de [[ | ** Escudos de [[JoyCoins]] como {{item|id=460025 Escudo Alado}}, {{item|id=2158 Refletor dos Malditos}}, | ||
** Itens de evento como {{item|id=18942 Gorro Frígido}}, {{item|id=18943 Cartola da Natureza}}, | ** Itens de evento como {{item|id=18942 Gorro Frígido}}, {{item|id=18943 Cartola da Natureza}}, | ||
** Habilidades como [[Imunidade Mágica]] e [[Clarividência]]. | ** Habilidades como [[Imunidade Mágica]] e [[Clarividência]]. |
Edição atual tal como às 19h24min de 18 de maio de 2025

A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com GvG ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo.
Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã.
Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.
- Defesa: afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.
- Tesouro: são os Baús de Tesouro, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos.
- Os baús desaparecem com a manutenção quinzenal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.
Horários | |||
---|---|---|---|
Servidor | GdE: Clássica | GdE: SE | GdE: TE |
Freya | x (xh00 às xh00) |
x (xh00 às xh00) |
x (xh00 às xh00) |
Nidhogg | x (xh00 às xh00) |
x (xh00 às xh00) |
x (xh00 às xh00) |
Mecânica
As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.
Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas que podem ser usadas do lado de fora e que não serão removidas ao entrar na guerra.
- As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
- Membros de Clãs Reais não podem participar.
- Apenas ataques básicos afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
- Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
- Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno.
- Nos castelos das Guerras Clássica e 2.0, os personagens terão:
- Esquiva -20%.
- Dano físico normal -70%.
- Dano físico a distância -70%.
- Dano de habilidades -70%.
- Nos castelos da Guerra TE, os personagens terão:
- Esquiva -20%.
- Dano físico normal 100%.
- Dano físico a distância -20%.
- Dano de habilidades -40%.
- Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
- O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
- Habilidades que empurram, o Snap e o comando
/noctrl
são desabilitados. - A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
- Efeitos gráficos das habilidades são simplificados para melhor performance.
- Impossível usar habilidades de teleporte ou habilidades que invocam personagens.
- Após sair de um portal, o usuário fica invencível por 10 segundos.
- Visuais não são exibidos.
- As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:
Recompensas
Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino.
Cada edição da guerra tem seu próprio artefato, extremamente difícil de ser criado e disponível apenas para os clãs que conquistaram um castelo.
Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer quests relacionadas, recebendo
Moedas de Guerra como premiação.
- Selos Divinos
- Desafio das Desilusões
- Guerreiras Mágicas
- Espírito da Guilda
- Tesouro do Anão
- Instrutor de Treino
- Ocupe o Feudo
- Caça no Calabouço
Elas podem ser trocadas nas Máquinas Miau Miau GX, localizadas em qualquer feudo.
Equipamentos Item Moedas de Guerra Botas de Cerco 100 Grevas de Cerco 100 Sapatos de Cerco 100 Manteau de Cerco 100 Sobrepeliz de Cerco 100 Placa de Cerco 100 Túnica de Cerco 100 Manto de Cerco 100 Boina Alada (1) 150 Boina Alada Visual 800 Anel Azul de Kvasir 950 Anel Vermelho de Kvasir 950 Anel Verde de Kvasir 950 Anel Marrom de Kvasir 950 Consumíveis Item Moedas de Guerra Aljava de Cerco A 2 Aljava de Cerco S 2 Poção Violeta de GdE 20 Sangue de Gigante Congelado 300 Núcleo de Golem 300 Lágrima de Fada (Atordoamento) 300 Lágrima de Fada (Petrificação) 300 Lágrima de Fada (Congelamento) 300 Lágrima de Fada (Sono) 300 Lágrima de Fada (Maldição) 300 Lágrima de Fada (Silêncio) 300 Lágrima de Fada (Cegueira) 300 Guerra do Emperium: Clássica
Modalidade original da Guerra que conta com 3 andares de calabouços, sendo um deles o Portal do Abismo.
Bosque Celestial (Payon) Castelos Tesouros Calabouços 1. Palácio do Sol Saliva de Ave
Hálito de Peixe
1º Calabouço
2º Calabouço
Ventos Ancestrais2. Palácio do Lago Sagrado - 3. Palácio da Sombra Nervos de Urso 4. Palácio Escarlate Símbolo do Deus-Sol 5. Palácio da Colina Essência de Espírito Feudo de Luina (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços 1. Sirius Lágrimas de Freyja
1º Calabouço
2º Calabouço
Lágrimas do Herói2. Astrum Manopla de Thor
Roda desconhecida
3. Canopus Dama de Ferro
4. Rigel - 5. Acrux Ornamento de Prata
Feudo das Valquírias (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços 1. Kriemhild - 1º Calabouço
2º Calabouço
Caminho do Guerreiro2. Hrist Presságio de Tempestade
3. Brynhildr Floco de Neve
Murmúrio
4. Skoegul Tsunami
5. Gondul Ar Silencioso
Feudo de Britoniah (Geffen) Castelos Tesouros Calabouços 1. Arsulf - 1º Calabouço
2º Calabouço
Colina dos Mortos2. Trapesac Fúria das Valquírias
Pena de Asas Angelicais
3. Ruaden Passos de Gato
4. Saffran Barbas de Mulher
5. Arima Raiz de Montanha
Portal do Abismo
Membros do clã que conquistaram castelos naquele feudo devem ir até o Gerente do castelo para o acesso gratuito aos calabouços de castelo e portais do abismo.
Todos os andares dos calabouços de castelo estão disponíveis para qualquer jogador.
Para acessá-los, dirija-se ao Gerente do Portal de cada feudo e pagar a entrada.
- 1º andar: 50.000 zeny.
- 2º andar: 100.000 zeny.
- Portal do Abismo: 500.000 zeny.
Abaixo encontra-se a localização dos felinos em cada feudo para todos os jogadores.
Guerra do Emperium: Segunda Edição
Essa modalidade não contém portais dentro dos castelos.
Defensores do castelo deverão usar bandeiras dentro do mapa afim de chegar nas áreas mais estratégicas.
Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.
Todo castelo possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, que impedem os clãs invasores de conquistar o castelo.
Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo.
Se a Runa que o invocou for destruída, o Guardião desaparece.
Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nas dicas dadas pelo painel de controle.
A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial.
Runa Guardiã Materiais 30 Pedras
1 Oridecon
1 Elunium
5 Gemas Azuis
5 Gemas Vermelhas
5 Gemas Amarelas
Barricada Materiais Frase no Painel de Controle 30 Troncos
Se a moldura de suporte está muito avariada 5 Oridecons
Se a resistência geral do portão precisa ser reforçada 10 Aços
Se você precisa soldar as rachaduras do portão 10 Emveretarcons
Para assegurar que o portão está seguro Os castelos ficam localizados nos outros continentes de Midgard: próximo de Juno e de Rachel.
Feudo de Nithafjoll (Schwartzwald) Castelos Tesouros Calabouços 1. Himinn Lágrima da Deusa
schg_dun01 2. Andlangr Símbolo da Valquíria
3. Vidblainn Pedaço de Vestimenta
4. Hljod Cinzas de Herói
5. Skatyrnir Anel de Andvari
Feudo de Valfreyja (Arunafeltz) Castelos Tesouros Calabouços 1. Mardol Crepúsculo Vermelho
teg_dun02 2. Syr Essência do Alvorecer
3. Horn Luar Gélido
4. Gefn Constelação Obscura
5. Vanadis Luar Gélido
Guerra do Emperium: Terceira Edição
A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 nos castelos.
Os feudos são réplicas da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.
- Entrada do Feudo de Glória:
- Entrada do Kafragarten:
Feudo de Glória (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços 1. Gaebolg Martelo de Velund
teg_dun01 2. Richard Bigorna de Velund
3. Wigner Barra de Bronze Mágica
4. Heine Bracelete de Velund
5. Nerius Segredo Rúnico
Kafragarten (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços 1. Sofia Couro de Hraesvelg
teg_dun02 2. Denise Espírito de Hugin
3. Marianne Costela de Jormungand
4. Bianca Cinzel do Gigante
5. Deborah Espírito de Munin
Restrições
- Todas as classes 3-1, 3-2, Kagerou, Oboro, Superaprendiz EX e Invocadores estão proibidos de acessar os castelos.
- Quaisquer habilidades de classe 3, como Sacramentum e os pratos de Culinária Avançada, serão imediatamente removidas ao entrar no castelo.
- Chamado Urgente apenas teleportará personagens aptos a entrar nos castelos.
- Os seguintes itens não funcionam durante o período de guerra:
- Itens visuais
- Itens divinos (Manto de Asfrika, Sleipnir, etc.)
- Poções de GdE (Poção Branca de GdE, etc...)
- Todos os equipamentos gloriosos das Batalhas Campais
- Todas as Armas Vellum
- Equipamentos de Cerco
- Pergaminhos de Assumptio em Grupo e Tao Gunka
- Cartas Tao Gunka, Tao Gunka Selada, Sropho, Plagiador, Xamã Imortal, Cavaleiro Imortal, Malícia, Carta Sara
- Consumíveis como Analgésico, Sangue de Gigante Congelado e Núcleo Golem
- Regenerativos como Cogumelo Grelhado, Bala Amarga e Biscoito de Arroz
- Equipamentos de JoyCoins como Armadura Tatenashi, Armadura de Astrea, Robe Gelado, Vestimenta de Seda, Vestido Natural, Cocar do Orc Herói, Capa dos Malditos, Robe do Governante, Vestido Glacial, Botas Decadentes
- Calçados de JoyCoins como Botas do Conjurador, Patas de Raposa, Botas Espaciais, Botas Gravitacionais G09, Grevas do Poder, Botas do Ventríloquo, Salto Alto Elegante,
- Armas de JoyCoins como Bastão Ancestral, Faca Ancestral, Lâmina Máxima, Lâmina Maligna, Lâmina Mágica, Foice de Fogo Vivo, Lâmina Sagrada, Espada Toda Poderosa, Cauda Arco-íris
- Escudos de JoyCoins como Escudo Alado, Refletor dos Malditos,
- Itens de evento como Gorro Frígido, Cartola da Natureza,
- Habilidades como Imunidade Mágica e Clarividência.
Equipamento TE
Personagens acima do nível base 40 poderão adquirir equipamentos e armas que só funcionam nos castelos TE.
Os itens duram 24 horas no inventário, mas podem ser adquiridos gratuitamente pela Gerente na entrada de cada castelo dos feudos de Gloria e Kafragarten.
Consumíveis Poção Branca TE Poção Branca Compacta TE Armas Shuriken Huuma TE Adaga TE Espada TE Espada de Duas Mãos TE Katar TE Lança TE Pique TE Cajado TE Cajado de Duas Mãos TE Livro TE Arco TE Violão TE Chicote TE Machado TE Machado de Duas Mãos TE Maça TE Punho TE Pistola TE Rifle TE Metralhadora TE Espingarda TE Lança Granadas TE Equipamentos Broquel TE Escudo TE Vembrassa Mágica TE Sapatos TE Botas TE Sandálias Mágicas TE Casaco TE Cota de Malha TE Casaco Mágico TE Barrete TE Elmo TE Olho Mágico TE Sobrepeliz TE Manteau TE Manteau Mágico TE Anel de Proteção TE Anel da Fúria TE Anel do Desafio TE Jogador contra Jogador em Ragnarök Online PvP Guerra do Emperium · Clã · Clãs Reais · Grupo · Batalhas Campais · Guerra dos Porings Quests Caça no Calabouço · Desafio das Desilusões · Espírito da Guilda · Guerreiras Mágicas · Instrutor de Treino · Ocupe o Feudo · Selos Divinos · Tesouro do Anão Habilidades Armazém do Clã · Autorização Oficial · Chamado Urgente · Comandar Guardiões · Comando de Batalha · Contrato com Kafra · Coração Frio · Desenvolvimento Permanente · Disparada · Expandir Clã · Ferimentos de Glória · Fortalecer Guardiões · Grande Liderança · Grito de Batalha · Marcar Território · Olhar Apurado · Regeneração · Restauração