Santuário: mudanças entre as edições
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| sID = 70 |
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| Sdbname = PR_SANCTUARY |
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| tipo = Suporte |
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| nvmax = 10 |
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| alvo = Chão |
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Purifica o solo para curar o [[HP]] dos alvos a cada 1 segundo e empurrar após causar dano de propriedade [[sagrado]] em monstros [[maldito]]s e [[demônio]]s. |
Purifica o solo para curar o [[HP]] dos alvos a cada 1 segundo e empurrar após causar dano de propriedade [[sagrado]] em monstros [[maldito]]s e [[demônio]]s. |
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==Notas== |
==Notas== |
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* O valor de cura inicialmente é fixo, mas pode ser aumentado por itens de efetividade de cura, tais como: |
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** {{item|id=4512 Carta Chapim}} |
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** {{item|id=4372 Carta Lady Branca}} |
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** {{item|id=18542 Coroa da Papisa}} |
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** {{item|id=19257 Véu da Arcebispa}} |
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** {{item|id=2911 Tatuagem Amuleto de Bangungot}} |
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* O dano causado é sempre metade do valor de cura e reduz a duração da habilidade. |
* O dano causado é sempre metade do valor de cura e reduz a duração da habilidade. |
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* Também cura [[Mecânicos]] com M.E.C.H.A. e [[Homunculus]], não afetados por habilidades como [[Curar]] e semelhantes. |
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** {{item|id=2990 Pingente da Harmonia}} |
** {{item|id=2990 Pingente da Harmonia}} |
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Edição atual tal como às 15h50min de 30 de março de 2023
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Sanctuary | |
ID: | PR_SANCTUARY (70) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 10 |
SP: | 12 + (Nv. da habilidade ×3) |
Conjuração: | 1 + 4 segundos |
Duração: | [1 + (Nv. da habilidade ×3)] segundos |
Alvo: | Chão |
Empurra: | 2 células |
Área: | 5x5 células |
Propriedade: | Sagrado |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Purifica o solo para curar o HP dos alvos a cada 1 segundo e empurrar após causar dano de propriedade sagrado em monstros malditos e demônios.
Nv. | Cura por segundo | Duração | SP | |
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HP | Alvos | |||
1 | 100 | 4 | 4 segundos | 15 |
2 | 200 | 5 | 7 segundos | 18 |
3 | 300 | 6 | 10 segundos | 21 |
4 | 400 | 7 | 13 segundos | 24 |
5 | 500 | 8 | 16 segundos | 27 |
6 | 600 | 9 | 19 segundos | 30 |
7 | 777 | 10 | 22 segundos | 33 |
8 | 11 | 25 segundos | 36 | |
9 | 12 | 28 segundos | 39 | |
10 | 13 | 31 segundos | 42 |
Notas
- O dano causado é sempre metade do valor de cura e reduz a duração da habilidade.
- Equipamentos relacionados:
O Eterno Aprendizado | ||||
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