Canção de Alfheim: mudanças entre as edições

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Inicia um coral espirituoso.


Inicia um coral espirituoso, regenerando 10 de [[SP]] dos membros do [[grupo]] a cada 5 segundos.
Instantaneamente restaura o [[SP]] máximo e aumenta a regeneração natural de [[SP]] dos membros do [[grupo]].

Aumentar o número de artistas no [[grupo]] melhora a eficiência do coral e reduz o custo de [[SP]] da habilidade.


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! 1
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! 5
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|}
=== Fórmula ===
<code>Regeneração de SP = {(Nv. da habilidade × 50) + [(Nv. de Domínio Musical ÷ 2) × 20]}%</code>

== Notas ==
{{Corais}}
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
** {{skill|n=Dança com Lobos|simple=yes}}
** {{skill|n=Murmúrio Perene|simple=yes}}
** {{skill|n=Orvalho de Idun|simple=yes}}



==Notas==
* Não pode estar ativa simultaneamente com as seguintes habilidades:
** [[Melodia de Morfeu]]
** [[Ode a Hela]]
** [[Sibilo de Eir]]
** [[Canto da Sereia]]
** [[Cântico da Iluminação]]
** [[Clamor de Batalha]]
** [[Dança com Lobos]]
** [[Embalos de Sábado a Noite]]
** [[Murmúrio Perene]]
** [[Orvalho de Idun]]
* A regeneração de [[SP]] é aumentada conforme o número de [[Musas]] e [[Trovadores]] no [[grupo]], num máximo de 7 artistas.
<small>
::{| class="wikitablec" style="width: 20%"
! Nº. de artistas || 3 || 4 || 5 || 6 || 7
|-
! Bônus adicional
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|}
</small>
[[Categoria:Duetos]]
[[Categoria:Duetos]]
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{{Arqueiro2}}

Edição atual tal como às 23h40min de 20 de junho de 2024

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Canção de Alfheim.png Canção de Alfheim
Canção de Alfheim.gif
Song of Mana
ID: WM_SONG_OF_MANA (2427)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 100 + (Nv. da habilidade × 20)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0.3 segundos
Recarga: 20 segundos
Duração: 120 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 19x19 células
Item: 11513.png 1 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Requisito: Grupo com outros artistas
Ícone: I Canção de Alfheim.png
Áudio:
Pré-requisitos
Trovadores
Harmonizar.png Harmonizar Nv. 1
Canção de Balder.png Canção de Balder Nv. 1
Sinfonia dos Ventos.png Sinfonia dos Ventos Nv. 1

Musas
Balada Sinfônica.png Balada Sinfônica Nv. 1
Serenata ao Luar.png Serenata ao Luar Nv. 1
Ritmo Contagiante.png Ritmo Contagiante Nv. 1

Inicia um coral espirituoso.

Instantaneamente restaura o SP máximo e aumenta a regeneração natural de SP dos membros do grupo.

Nv. SP curado Regen. de SP Área SP
1 10% +50% 11x11 células 120
2 20% +100% 13x13 células 140
3 30% +150% 15x15 células 160
4 40% +200% 17x17 células 180
5 50% +250% 19x19 células 200

Fórmula

Regeneração de SP = {(Nv. da habilidade × 50) + [(Nv. de Domínio Musical ÷ 2) × 20]}%

Notas

  • Sobre Corais:
    • Corais são totalmente diferentes de Duetos.
    • Pode ser executada por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
    • Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
    • O parceiro precisa ter aprendido o coral para ser executado.
    • O nível do coral será igual ao de quem o iniciou.
    • O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
    • Se o usuário não tiver SP, usará o SP do parceiro.
    • Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
  • Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: