Aumentar Recuperação de HP: mudanças entre as edições
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* O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o [[HP]] naturalmente, por exemplo, acima do [[peso]] permitido. |
* O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o [[HP]] naturalmente, como por exemplo, acima do [[peso]] permitido. |
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* Efetividade de cura de itens e habilidades é cumulativo com os bônus de [[VIT]]. |
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* O tempo de regeneração é reduzido para 5 segundos se estiver sentado. |
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{{Espadachim}} |
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Edição atual tal como às 11h39min de 24 de janeiro de 2024
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Increase HP Recovery | |
ID: | SM_RECOVERY (4) |
Tipo: | Passiva |
Níveis: | 10 |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Enquanto imóvel, regenera o HP a cada 10 segundos.
A taxa de regeneração aumenta conforme o HP máximo do usuário.
Também melhora a cura recebida de habilidades e por itens de recuperação.
Nv. | Regeneração de HP | Cura recebida | |
---|---|---|---|
Base | Bônus | ||
1 | 5 | +0,2% | 10% |
2 | 10 | +0,4% | 20% |
3 | 15 | +0,6% | 30% |
4 | 20 | +0,8% | 40% |
5 | 25 | +1,0% | 50% |
6 | 30 | +1,2% | 60% |
7 | 35 | +1,4% | 70% |
8 | 40 | +1,6% | 80% |
9 | 45 | +1,8% | 90% |
10 | 50 | +2,0% | 100% |
Notas
- O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o HP naturalmente, como por exemplo, acima do peso permitido.
- Efetividade de cura de itens e habilidades é cumulativo com os bônus de VIT.
O Eterno Aprendizado | ||||
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