Verus: mudanças entre as edições
(→Mapa) |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
[[Arquivo:Artwork_Verus.jpg|thumb| | [[Arquivo:Artwork_Verus.jpg|thumb|400px|Centro de Verus]] | ||
Durante anos, as Ruínas de Juperos representaram um dos maiores mistérios da [[República de Schwartzwald]]. | Durante anos, as Ruínas de Juperos representaram um dos maiores mistérios da [[República de Schwartzwald]]. | ||
Linha 84: | Linha 84: | ||
* [Nv. 150 ~ 171] {{map|id=verus01 <span style="color:MediumVioletRed">Laboratório OPTATIO de Experimentos</span>}} | * [Nv. 150 ~ 171] {{map|id=verus01 <span style="color:MediumVioletRed">Laboratório OPTATIO de Experimentos</span>}} | ||
* [Nv. 148 ~ 171] {{map|id=un_bunker <span style="color:MediumVioletRed">Abrigo Subterrâneo</span>}} | * [Nv. 148 ~ 171] {{map|id=un_bunker <span style="color:MediumVioletRed">Abrigo Subterrâneo</span>}} | ||
* Juperos | |||
** [Nv. 113 ~ 116] {{map|id=juperos_01 <span style="color:MediumVioletRed">Ruínas de Juperos - 1º andar</span>}} | |||
** [Nv. 113 ~ 121] {{map|id=juperos_02 <span style="color:MediumVioletRed">Ruínas de Juperos - 2º andar</span>}} | |||
** [Nv. 113 ~ 119] {{map|id=jupe_core <span style="color:MediumVioletRed">Centro de Juperos</span>}} | |||
** [Nv. 163 ~ 165] {{map|id=ver_eju <span style="color:MediumVioletRed">Ruína Oeste de Juperos</span>}} | |||
== Encantamento == | == Encantamento == |
Edição atual tal como às 03h22min de 18 de maio de 2025
Durante anos, as Ruínas de Juperos representaram um dos maiores mistérios da República de Schwartzwald.
No subterrâneo das ruínas, um grupo de aventureiros finalmente encontrou uma passagem em uma câmara cavernosa que dava acesso a uma cidade subterrânea esquecida pelo tempo, cujas casas e construções ainda estavam praticamente intactas.
Tratava-se da cidade de Verus, que infelizmente, não apresentava nenhum rastro das pessoas que um dia residiram no local – da mesma forma que o restante das ruínas de Juperos.
A cidade foi assolada por uma estranha Tempestade de Energia, forçando a população a se esconder em um abrigo subterrâneo.
Muito tempo se passou e a tempestade continuava a devastar a cidade, levando os sobreviventes ao pânico e desespero.
No fim, dois grupos foram formados: parte dos sobreviventes permaneceu no abrigo, enquanto os demais decidiram se aprofundar nas cavernas subterrâneas.
Verus agora se transformou no maior sítio arqueológico da República de Schwartzwald, atraindo a atenção da Corporação Rekenber, que se aliou ao Grupo do Éden para iniciar o projeto Fantasmagórica: uma operação de escavação e arqueologia pelas profundezas de Verus!
Mapa
![]() | ||
![]() |
Armazém | |
![]() |
Estalagem | |
![]() |
Loja de Ferramentas | |
![]() |
Elevador |
NPCs | ||
Palhaço | Lê sua sorte (RolePlay) | |
Ingrata A | Vende armaduras por 3.999.999 zenys:
Troca os itens abaixo por uma versão do Bate-Estacas de sua escolha: Bate-Estacas disponíveis: |
|
Sue Winterguard | Adiciona 1 Slot nas armaduras refinadas no +9 ao custo de 300 Componentes de Charleston: |
|
Ingrata M | Troca 10 Componentes de Charleston pelos itens abaixo:
Troca 15 Componentes de Charleston pelos itens abaixo: |
|
Chefe de Polícia Kesler | Troca Amuletos do Infortúnio por Envelopes Surpresas | |
Loja de Gemas | Empacota Gemas |
Quests & Calabouços
- Recrutamento de Escavadores
- Aventuras em Verus
- Laboratório Central Instância
- Registro de Memórias
- Investigando o Passado
- Sala Final Instância
- Contador de Histórias
- Operação Sucata
- Posto Policial
- Brigan Mensal
- Aos Pés do Rei Instância
- [Nv. 155 ~ 168] Praça Central de Verus
- [Nv. 158 ~ 171] Instituto WISH de Pesquisa
- [Nv. 150 ~ 171] Laboratório OPTATIO de Experimentos
- [Nv. 148 ~ 171] Abrigo Subterrâneo
- Juperos
- [Nv. 113 ~ 116] Ruínas de Juperos - 1º andar
- [Nv. 113 ~ 121] Ruínas de Juperos - 2º andar
- [Nv. 113 ~ 119] Centro de Juperos
- [Nv. 163 ~ 165] Ruína Oeste de Juperos
Encantamento
- Você encantar suas Peças e Autopeças com a Ingrata D
- Cada encanto custa 100.000 zenys e 1 Componente de Charleston.
- Ela também cobra o mesmo valor para reiniciar os encantos.
- O 2º e 3º encanto tem chances de falha, podendo perder os refinos no 2º encanto e o equipamento no 3º encanto.
- Os acessórios precisam estar equipados no lado direito para serem encantados.
- Se o equipamento estiver refinado no +9 ou mais, libera a opção "encantamento superior" para as capas/calçados e "ataque/defesa" para as armaduras.
Mapas em Ragnarök Online | ||
---|---|---|
Midgard | ||
Rune-Midgard | Abadia de Santa Capitolina · Alberta · Al De Baran · Comodo · Geffen · Glastheim · Izlude · Jawaii · Morroc · Payon · Pharos · Prontera · Umbala | |
Schwartzwald | Einbech · Einbroch · Juno · Lighthalzen · Verus · Hugel · Lago do Abismo · Torre de Thanatos | |
Arunafeltz | Ilha Esquecida · Rachel · Veins | |
Pasta | Lasagna · Malangdo | |
Norte | Lutie | |
Ash Vacuum | ||
El Dicastes · Manuka · Eclage · Esplendor · Mora | ||
Ilha-Nação | Amatsu · Ayothaya · Brasilis · Dewata · Kunlun · Louyang · Moscóvia · Porto Malaya · Rockridge | |
Outros | Cavernas Ilusionais · Espaço Dimensional · Nifflheim |