Ruído Estridente: mudanças entre as edições
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Edição das 15h58min de 28 de janeiro de 2020
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Metallic Sound | |
ID: | WM_METALICSOUND (2413) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 60 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 0,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | [1,5 + (Nv. da habilidade × 0,5)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 9 células |
Propriedade: | Neutro |
Pré-requisitos | |
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Emite vários ruídos agudos, causando dano mágico e drenando o SP do alvo.
Nc. | Dano | Ruídos | Conjuração variável | Recarga | SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 120% | 2 | 1,0 segundo | 2,0 segundos | 64 |
2 | 240% | 1,5 segundos | 2,5 segundos | 68 | |
3 | 360% | 3 | 2,0 segundos | 3,0 segundos | 72 |
4 | 480% | 2,5 segundos | 3,5 segundos | 76 | |
5 | 600% | 4 | 3,0 segundos | 4,0 segundos | 80 |
Fórmula
Dano = [(Nv. da habilidade × 120) + (Nv. de Domínio Musical × 60) × (Nv. de base ÷ 100)]%
Dreno de SP = (Dano da habilidade ÷ 10) × (Nv. de Domínio Musical - 11)
Notas
- Alvos sofrendo de sono e sono profundo receberão +75% de dano adicional, acumulativo com Lex Aeterna, mas não afeta o valor drenado de SP.
- Itens relacionados:
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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