Pancada Corporal: mudanças entre as edições
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Salta instantaneamente em direção ao alvo, causando dano físico a distância e empurrando-o para trás. |
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Se o oponente bater em um obstáculo, o ataque receberá um bônus de dano. |
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===Fórmula=== |
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<code>ATQ = [(Nv. da habilidade × 100) + 500] × (Nv. de base ÷ 100)</code><br> |
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<code>ATQ bônus = (Nv. da habilidade × 150) + [1.000 × {{tip|(pAtual ÷ pTotal)|Peso do alvo}}] +<br> (Nv. base do alvo × 5) × (Nv. base do usuário ÷ 150)</code> |
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* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], o personagem não pula em direção ao alvo e o dano em obstáculo não é considerado. |
* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], o personagem não pula em direção ao alvo e o dano em obstáculo não é considerado. |
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* Não empurra [[monstros]] do tipo chefe e eles não receberão o bônus de dano ao bater em obstáculos. |
* Não empurra [[monstros]] do tipo chefe e eles não receberão o bônus de dano ao bater em obstáculos. |
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* Em caso de falha, a esfera não será consumida. |
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* Equipamentos relacionados: |
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Edição das 22h43min de 12 de outubro de 2023
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Knuckle Arrow | |
ID: | SR_KNUCKLEARROW (2336) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade × 2) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 7 ~ 11 células |
Empurra: | 2 ~ 6 células |
Consome: | 1 Esfera espiritual |
Pré-requisitos | |
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Salta instantaneamente em direção ao alvo, causando dano físico a distância e empurrando-o para trás.
Se o oponente bater em um obstáculo, o ataque receberá um bônus de dano.
Do nível 6 em diante, não consome Esfera Espiritual.
Nv. | ATQ | Empurra | Alcance | Esferas | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Normal | Bônus | |||||
1 | 600% | 150% | 2 células | 7 células | 1 | 12 |
2 | 700% | 300% | 14 | |||
3 | 800% | 450% | 3 células | 8 células | 16 | |
4 | 900% | 600% | 18 | |||
5 | 1.000% | 750% | 4 células | 9 células | 20 | |
6 | 1.100% | 900% | - | 22 | ||
7 | 1.200% | 1.050% | 5 células | 10 células | 24 | |
8 | 1.300% | 1.200% | 26 | |||
9 | 1.400% | 1.350% | 6 células | 11 células | 28 | |
10 | 1.500% | 1.500% | 30 |
Fórmula
ATQ = [(Nv. da habilidade × 100) + 500] × (Nv. de base ÷ 100)
ATQ bônus = (Nv. da habilidade × 150) + [1.000 × (pAtual ÷ pTotal)] +
(Nv. base do alvo × 5) × (Nv. base do usuário ÷ 150)
Notas
- Em castelos da Guerra do Emperium, o personagem não pula em direção ao alvo e o dano em obstáculo não é considerado.
- Não empurra monstros do tipo chefe e eles não receberão o bônus de dano ao bater em obstáculos.
- Em caso de falha, a esfera não será consumida.
- Equipamentos relacionados: