Orvalho de Idun: mudanças entre as edições
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| tipo = Suporte |
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([[Trovador]]) |
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| delay =1 segundo |
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| cooldown = 180 segundos |
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| duracao =[10 + (Nv. da habilidade × 10)] segundos |
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| alvo =Usuário |
| alvo =Usuário |
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| area = 11x11 ~ 15x15 células |
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| alcance = |
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| area =Ver tabela |
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| arma = Chicote |
| arma = Chicote |
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| arma2 = Instrumento |
| arma2 = Instrumento musical |
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| som = Orvalho de Idun |
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| icn = Orvalho de Idun |
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| cf_name = Requisito: |
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| cf_value = [[Grupo]] com outros artistas |
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Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais. |
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Inicia um coral calmo, aumentando o [[HP]] máximo dos membros do [[grupo]] |
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Aumenta temporariamente o [[HP]] Máximo do usuário e membros do grupo. Não afeta usuários em [[Frenesi]]. Aumenta o bônus se o grupo possuir mais [[Musas]] e [[Trovadores]]. |
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Aumentar o número de artistas no [[grupo]] melhora a eficiência do coral e reduz o custo de [[SP]] da habilidade. |
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{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
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! Nv. !! [[HP]] máx. !! Área !! Duração !![[SP]] |
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| +200|| rowspan=2| 11x11 células||20 segundos||120 |
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! 3 |
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| +600|| rowspan=2| 13x13 células|| 40 segundos||140 |
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| +800||50 segundos||150 |
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! 5 |
! 5 |
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| +1.000||15x15 células ||60 segundos||160 |
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! Artista !! Bônus Adicional |
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|+ Bônus de [[HP]] por Artista |
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| 3 || +300 |
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| 4 || +600 |
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| 5 || +900 |
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| 6 || +1.200 |
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| 7 || +1.500 |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Não afeta alvos com [[Frenesi]]. |
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* O máximo de bônus no [[HP]] por artista é de 1.500. |
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* Pode ser utilizado para remover outras [[músicas do Grupo B]] |
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* Não pode estar ativa simultaneamente com as seguintes habilidades: |
* Não pode estar ativa simultaneamente com as seguintes habilidades: |
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** [[Melodia de Morfeu]] |
** [[Melodia de Morfeu]] |
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Linha 83: | Linha 61: | ||
** [[Murmúrio Perene]] |
** [[Murmúrio Perene]] |
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** [[Canto da Sereia]] |
** [[Canto da Sereia]] |
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* O [[HP]] máximo é aumentado conforme o número de [[Musas]] e [[Trovadores]] no [[grupo]], num máximo de 7 artistas. |
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! Nº. de artistas || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 |
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! [[HP]] máximo |
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| +300 || +600 || +900 || +1.200 || +1.500 |
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{{Arqueiro2}} |
{{Arqueiro2}} |
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{{Arqueiro3}} |
{{Arqueiro3}} |
Edição das 06h02min de 10 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 110 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0,5 + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 180 segundos |
Duração: | [10 + (Nv. da habilidade × 10)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 11x11 ~ 15x15 células |
Arma: | Chicote ou Instrumento musical |
Requisito: | Grupo com outros artistas |
Ícone: | ![]() |
Áudio: | |
Pré-requisitos | |
♂ ![]() ♂ |
Inicia um coral calmo, aumentando o HP máximo dos membros do grupo
Aumentar o número de artistas no grupo melhora a eficiência do coral e reduz o custo de SP da habilidade.
Nv. | HP máx. | Área | Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | +200 | 11x11 células | 20 segundos | 120 |
2 | +400 | 30 segundos | 130 | |
3 | +600 | 13x13 células | 40 segundos | 140 |
4 | +800 | 50 segundos | 150 | |
5 | +1.000 | 15x15 células | 60 segundos | 160 |
Notas
- Não afeta alvos com Frenesi.
- Não pode estar ativa simultaneamente com as seguintes habilidades:
- O HP máximo é aumentado conforme o número de Musas e Trovadores no grupo, num máximo de 7 artistas.
Nº. de artistas 3 4 5 6 7 HP máximo +300 +600 +900 +1.200 +1.500
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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