Aumentar Recuperação de HP: mudanças entre as edições
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== Notas == |
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* O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o [[HP]] naturalmente, por exemplo, acima do [[peso]] permitido. |
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Edição das 18h42min de 9 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Passiva |
Níveis: | 10 |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Enquanto imóvel, regenera o HP a cada 10 segundos. A taxa de regeneração aumenta conforme o HP do usuário. Também melhora a efetividade de cura dos itens.
Nível | Regeneração de HP | Efetividade de cura | |
---|---|---|---|
Mín. | Bônus | ||
1 | 5 | 0,2% | 10% |
2 | 10 | 0,4% | 20% |
3 | 15 | 0,6% | 30% |
4 | 20 | 0,8% | 40% |
5 | 25 | 1,0% | 50% |
6 | 30 | 1,2% | 60% |
7 | 35 | 1,4% | 70% |
8 | 40 | 1,6% | 80% |
9 | 45 | 1,8% | 90% |
10 | 50 | 2,0% | 100% |
Notas
- O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o HP naturalmente, por exemplo, acima do peso permitido.
- O tempo de regeneração é reduzido para 5 segundos se estiver sentado.
O Eterno Aprendizado | ||||
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