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| sp = 76 + (Nv. da habilidade × 4) |
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| cooldown = 5 segundos |
| cooldown = 5 segundos |
Edição das 20h47min de 7 de junho de 2018
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 76 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 1 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 5 segundos |
Duração: | [10 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 15 células |
Item: | 1 projétil |
Arma: | Rifle |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Atira 1 projétil para causar dano físico com chance de infligir um efeito que reduz a resistência a raça Humanoide do alvo.
Nv. | Dano | Chance | Resistência | Duração | SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3.800% | 30% | -10% | 6 segundos | 80 |
2 | 4.100% | 40% | -20% | 7 segundos | 84 |
3 | 4.400% | 50% | -30% | 8 segundos | 88 |
4 | 4.700% | 60% | -40% | 9 segundos | 92 |
5 | 5.000% | 70% | -50% | 10 segundos | 96 |
Notas
- A redução da resistência é calculada somente nos valores já existentes no alvo.
- Se um alvo possuir 50% de resistência e receber o efeito a habilidade em nível 5, ele terá 25% de resistência.
- Se um alvo possuir 0% de resistência e receber o efeito da habilidade em nível 5, ele continuará com 0% de resistência.
- Funciona em monstros e MVPs, mas como eles possuem 0% de resistência, nada muda.