Camuflagem: mudanças entre as edições
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** A habilidade [[Chama Reveladora]] dos monstros ''não revela'' os personagens camuflados. |
** A habilidade [[Chama Reveladora]] dos monstros ''não revela'' os personagens camuflados. |
Edição das 04h35min de 7 de dezembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 40 |
Duração: | Até o SP se esgotar ou o jogador ser revelado |
Alvo: | Usuário |
Pré-requisitos | |
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Esconde o Sentinela deixando-o translúcido. Monstros Demônios e Insetos revelarão a Camuflagem. Aumenta o ATQ e Crítico enquanto escondido, mas reduz DEF.
A habilidade pode ser cancelada ao ser usada novamente, ao atacar ou até que encerre o tempo de duração. Enquanto ativa, o SP é drenado continuamente. Nos níveis 1 e 2, a habilidade pode ser ativada apenas próximo à paredes.
Nível | Movimento | Consumo |
---|---|---|
1 | Imóvel | 6 SP por segundo |
2 | Imóvel | 5 SP por segundo |
3 | 50% | 4 SP por segundo |
4 | 75% | 3 SP por segundo |
5 | 100% | 2 SP por segundo |
Notas
- Cada segundo com o usuário em Camuflagem, concederá:
- A taxa de crítico tem um limite de +100%, o ataque tem um limite de +300 e a defesa, um limite de -50%.
- O usuário pode pegar itens, conversar com NPCs e falar normalmente enquanto estiver translúcido através da Camuflagem.
- Caso o usuário esteja em cima de um portal e esteja translúcido através da Camuflagem, ele não será teleportado.
- O comando /effect removerá a transparência do personagem, mas o efeito continuará.
- O efeito será cancelado quando o usuário for revelado por Chama Reveladora, Revelação, Concentração ou Borrifar Tinta.
- A habilidade Chama Reveladora dos monstros não revela os personagens camuflados.