Glast Heim
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História
As ruínas do que já foi a capital de Rune-Midgard, uma lição de moral marcada à sangue e aos destroços do que restou da cidade de Glast Heim.
Antes de ter seu destino final, o império foi governado pelo Rei Schmitz Von Walter, soberano das tropas militares mais temidas que o reino conhecera.
As pessoas diziam que Schmitz era tirano e soberbo, sendo considerado insano pelos seus Guardas Reais.
Mesmo em seu apogeu, parte do império de Glast Heim terminaria amaldiçoada por Himmelmez, uma poderosa bruxa que procurava um fragmento do Coração de Ymir guardado no castelo.
Mapa
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Quests & Calabouços
- Carrascos na Prisão
- Maldição de Glast Heim
- Glast Heim Sombria
- Biblioteca
/navi glast_01 237/330
- Castelo
/navi glast_01 200/297
- Abadia
/navi glast_01 200/137
- Escadarias
/navi glast_01 51/108
- Cavalaria
/navi glast_01 77/193
- Prisão
/navi gl_cas01 167/191
- Esgotos
/navi gl_sew03 64/10
- Caverna
/navi gl_dun01 225/18
- Cemitério (Modo Pesadelo)
/navi glast_01 195/273
Itens Temporais
São itens adquiridos na instância Maldição de Glast Heim e podem ser trocados nos seguintes NPCs.
Fabricação
- Governanta de Hugin
/navi glast_01 210/273
- Para conseguir 1 Botas Temporais, entregue 1 Cristal do Tempo
- Para conseguir a Bota Temporal de atributo, equipe as Botas Temporais e traga 5 Cristais do Tempo.
- Se seu personagem for Kagerou, Oboro ou Insurgente, ele receberá a versão Modificada das botas.
- Não há diferenças na versão modificada das botas.
Slot
- Ferreira de Hugin
/navi glast_01 210/270
- Para adicionar 1 slot na sua Bota de atributo, traga 5 Cristais do Tempo.
- Em caso de sucesso, você perderá todos os refinos e encantamentos da bota.
- Há uma chance de falha, quando isso acontecer, você perderá a bota e os cristais.
Encantamento (Normal)
- Artesã Mágica de Hugin
/navi glast_01 212/273
- Apenas para as Botas de atributo sem slot de carta.
- Para encantar, traga a quantidade necessária de Manas Coaguladas.
- Os encantamentos do 4º slot podem ser escolhidos, mas não podem ser trocados uma vez que você já escolheu a opção.
- Após encantar 4 vezes, na 5ª vez você encantará o 3º slot.
- Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
- As chances de encanto são sempre 100% de sucesso.
Local | Encanto | EL | MA | PE | VIT | AA | SOR | Manas Coaguladas |
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Slot 4 | ||||||||
1ª vez | ![]() |
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1 | |
2ª vez | ![]() |
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4 | |
3ª vez | ![]() |
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15 | |
4ª vez | ![]() |
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30 | |
Slot 3 | Aleatório entre Delírio, Ânimo, Histeria, Epifania, Instinto e Euforia | 10 |
Encantamento (Avançado)
- Mestra da Arte Sombria
/navi glast_01 185/283
- Apenas para as Botas de atributo com slot de carta.
- O processo de encanto precisa ter as 2 Manas (Coaguladas e Sombrias ).
- Os encantamentos do 4º slot podem ser escolhidos, mas não podem ser trocados uma vez que você já escolheu a opção.
- Após encantar 4 vezes, na 5ª vez, você encantará o 3º slot.
- Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
- Em casos de falha, você perde a Bota e as Manas.
- Cada encanto custa 100.000 zenys.
Local | Encanto | EL | MA | PE | VIT | AA | SOR | Manas | Chance | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coagulada | Sombria | |||||||||
Slot 4 | ||||||||||
1ª vez | ![]() |
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3 | 1 | 100% | |
2ª vez | ![]() |
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10 | 2 | 82,5% | |
3ª vez | ![]() |
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20 | 4 | 66% | |
4ª vez | ![]() |
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![]() |
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40 | 7 | 55% | |
Slot 3 | Aleatório entre Delírio, Ânimo, Histeria, Epifania, Instinto e Euforia | 50 | 10 | 47% |
Cartas
- Colecionador de Cartas
/navi glast_01 217/292
- Você pode escolher entre trocar 1 carta por Manas Coaguladas ou por Sombrias ) .
Carta | Manas | |
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Coagulada | Sombria | |
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3.000 | 70 |
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5.000 | 100 |
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