Aplicar Toxina

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Aplicar Toxina.png Aplicar Toxina
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Poisonous Weapon
ID: GC_POISONINGWEAPON (2027)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: (Nv. da habilidade × 60) segundos
Alvo: Usuário
Item: 1 Toxina
Ícone: I Curare.png
Pré-requisitos
Criar Toxina.png Criar Toxina Nv. 1

Derrama uma toxina na arma para ganhar um bônus de dano físico corpo a corpo.

Enquanto a toxina estiver ativa, você receberá efeitos positivos de acordo com o veneno escolhido.

Ao realizar ataques básicos, haverá chance de intoxicar o alvo de acordo com a toxina selecionada.

Nv. Bônus Chance de intoxicar Duração SP
1 +2% 4% 60 segundos 20
2 +4% 6% 120 segundos 24
3 +6% 8% 180 segundos 28
4 +8% 10% 240 segundos 32
5 +10% 12% 300 segundos 36

Efeitos

Toxina Efeitos
12717.png Curare
Usuário Aumenta a velocidade de movimento.
Oponente Velocidade de ataque, Esquiva e Velocidade de movimento -10%.
12722.png Pirexia
Usuário Dano crítico +15%.
Dano físico final +5%.
Oponente Precisão e Esquiva -25%.
Causa 100 de dano fixo por segundo.
Escurece a visão e vê danos altos que são imaginários.
12720.png Squamata
Usuário A cada 1 segundo, regenera 1% de HP.
Oponente Cura recebida -20%.
12718.png Vípera
Usuário Tolerância a Cegueira e Atordoamento +100%.
Oponente Drena HP, causando dano por segundo.
Dreno = [VIT do alvo × (Nv. de Pesquisa de Toxinas - 3)] + (HP do alvo ÷ 100)
12724.png Beladona
Usuário Resistência a danos refletidos +30%.
Oponente HP máx. -15%.
12723.png Waraitake
Usuário Pós-conjuração -10%.
Oponente Usa o emoticon /heh
Drena 3% de HP a cada 4 segundos.
Força a autoconjurar habilidades aleatórias.
12721.png Cicuta
Usuário A cada 1 segundo, regenera 1% de SP.
Oponente Drena 3% de SP e causa dano a cada 10 segundos.
12719.png Oblivium
Usuário Tolerância a Silêncio e Maldição +100%.
Oponente Usa o emoticon /?
Impede de conjurar habilidades.
Regeneração natural de SP -100%.

Notas