Amistr: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Homunculus Info | race = Bruto | feedItem = {{item|id=912 Zargônio}} | startHP = 320 | startSP = 10 | startStr = 20 | startAgi = 17 | startVit = 35 | startInt = 11 | star...')
 
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
{{Homunculus Info
{{Homunculus Info
|descrição=
| race = Bruto
Amistr é uma distração aos inimigos, enquanto que o alquimista e seu grupo que acabam com os oponentes.
| feedItem = {{item|id=912 Zargônio}}
Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.
| startHP = 320
|race= Bruto
| startSP = 10
|feedItem={{item List|id=912 |item=Zargônio|simple=yes}}
| startStr = 20
|skills=
| startAgi = 17
{{skill|n=Troca de Lugar|simple=yes}}
| startVit = 35
{{skill|n=Pele de Adamantium|simple=yes}}
| startInt = 11
{{skill|n=Fortaleza|simple=yes}}
| startDex = 24
{{skill|n=Sede de Sangue (Amistr)|simple=yes}}
| startLuk = 12
}}
}}

<big>'''Amistr, o Baluarte'''</big>
== Características ==


Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.
Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.
Linha 19: Linha 20:
Porém seu poder ofensivo é o mais baixo dentre as [[Homunculus#Tipos de Homunculus|quatro espécies iniciais]]. E isso o torna inferior aos outros em termos de [[experiência]] por hora enquanto lutando com monstros. Por esse motivo, ele precisa de um jogador que consiga realizar bons danos aos inimigos por si só.
Porém seu poder ofensivo é o mais baixo dentre as [[Homunculus#Tipos de Homunculus|quatro espécies iniciais]]. E isso o torna inferior aos outros em termos de [[experiência]] por hora enquanto lutando com monstros. Por esse motivo, ele precisa de um jogador que consiga realizar bons danos aos inimigos por si só.



== Características ==

Amistr é uma distração aos inimigos, enquanto que o alquimista e seu grupo que acabam com os oponentes.




Linha 51: Linha 48:


Não é recomendado para o [[Glossário|Up]] [[Glossário|AFK]]<ref>Abreviação do termo em inglês ''Away From Keyboard'' ("Longe do Teclado").</ref>.
Não é recomendado para o [[Glossário|Up]] [[Glossário|AFK]]<ref>Abreviação do termo em inglês ''Away From Keyboard'' ("Longe do Teclado").</ref>.


== Habilidades ==

{| class="wikitable"

|
{{skill|n=Troca de Lugar}}
{{skill|n=Pele de Adamantium}}
{{skill|n=Fortaleza}}
{{skill|n=Sede de Sangue (Amistr)}}
|}


== Notas ==
== Notas ==

Edição das 04h06min de 5 de dezembro de 2016

Predefinição:Homunculus Info

Características

Com seu superior poder defensivo, neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.

Tem uma esquiva mediana, e sua defesa é superior a de todos os outros tipos. Amistr é a melhor companhia para jogadores que precisam de um corpo que resista aos ataques dos monstros ou MVPs. Sua grande capacidade de receber cura por poções, a recuperação natural de HP e defesas aumentadas por habilidade passiva e alta VIT permitem que ele agüente firme ao ataque de grandes levas de monstros. Além disso, sua pele é constituída de Adamantium, o que o torna incrivelmente resistente.

Porém seu poder ofensivo é o mais baixo dentre as quatro espécies iniciais. E isso o torna inferior aos outros em termos de experiência por hora enquanto lutando com monstros. Por esse motivo, ele precisa de um jogador que consiga realizar bons danos aos inimigos por si só.


Pontos Positivos


Pontos Negativos

  • Pouco dano.
  • Não tem habilidades para atacar à distância.
  • Assim como um templário, requer muitas poções para resistir aos monstros por mais tempo, pois não pode se curar bem sozinho;
  • Não é recomendado para PvP, principalmente porque tem uma habilidade (Troca de Lugar) desabilitada na Guerra do Emperium, e que não surte efeito em jogadores.
  • Baixa defesa mágica.
  • Menor recuperação de SP dentre todos os tipos.


Finalidades

Definitivamente, é o homunculus protetor. Ele se joga na frente dos inimigos para proteger o usuário, sendo um verdadeiro mártir para seu mestre. Para tanto, chama a atenção dos inimigos e empurra seu dono para longe.

Assemelha-se a um templário com construção de Redenção (bastante vitalidade), ou a lordes que constroem HP e resistência. Por isso, são grandes aliados de alquimistas e criadores com construção destinada à batalha e ao ataque, mas que não têm boa defesa ou não agüentam muitos monstros sozinho, como construções de Bomba Ácida ou batalha com pouca esquiva. Pois o Amistr consegue resistir por um bom tempo a grandes levas de monstros sozinho, e até a alguns MVPs. Serve como uma "muralha" para jogadores. Mas precisa de alguém que consiga matá-los.

Mesmo que tenha essa baixa capacidade de dano, ao evoluir e habilitar sua última habilidade, a Sede de Sangue, ele melhora consideravelmente esse poder ofensivo, e torna-se quase imortal pelo HP drenado do alvo para si.

Não é recomendado para o Up AFK[1].

Notas

  1. Abreviação do termo em inglês Away From Keyboard ("Longe do Teclado").