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Edição das 20h08min de 17 de janeiro de 2018

Ataque Aéreo.png Ataque Aéreo
Ataque Aéreo.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 7 + (Nv. da habilidade ×3)
Conjuração: 0,2 + 0,8 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: (3 + Nv. de Olhos de Águia) células
Área: 3x3 células
Propriedade: Neutro
Requisito: Falcão ou Coruja
Pré-requisitos
Arquivo:Adestrar Falcão.png Adestrar Falcão Nv. 1

Flagelo das Feras.png Flagelo das Feras Nv. 1


Ordena a ave a realizar até 5 voos em um alvo, causando um dano físico a distância que ignora a esquiva e atinge oponentes próximos.

Nv. Voos SP
1 1 10
2 2 13
3 3 16
4 4 19
5 5 22

Fórmula

Dano por voo = 80 + (Nv. de Garras de Aço × 6) + [(INT ÷ 2) × 2] + [(DES ÷ 10) × 2]

Notas

  • O dano não é influenciado por cartas, equipamentos e por ilimitar.
  • Pode causar ataques críticos, mas não inflige efeitos negativos.
  • Ignora Bloqueio, Aparar Golpe, Reflexo de Combate, Troca de Pele e cartas de propriedade elemental e racial.
  • Aprender a habilidade concede uma chance de ser autoconjurada ao realizar ataques físicos a distância.
    • A cada 3 de SOR aumenta 1% de chance de ativação.
    • Ativa mesmo se errar o alvo.
    • O dano causado é dividido entre todos os alvos da área.
    • O número de voos automáticos da ave varia de acordo com o nível de classe do personagem:
Nv. de Classe Voos
1~10 1
11~20 2
21~30 3
31~40 4
41~50 5