Canção de Alfheim: mudanças entre as edições

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Inicia um coral espirituoso, regenerando 10 de [[SP]] dos membros do [[grupo]] a cada 5 segundos.
Inicia um coral espirituoso, regenerando 10 de [[SP]] dos membros do [[grupo]] a cada 5 segundos.


O número de artistas no [[grupo]] influencia na regeneração e no consumo de [[SP]].
Aumentar o número de artistas no [[grupo]] melhora a eficiência do coral.


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Edição das 03h11min de 10 de dezembro de 2016

Canção de Alfheim.png Canção de Alfheim
Canção de Alfheim.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 100 + (Nv. da habilidade × 20)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 90 segundos
Duração: (Nv. da habilidade × 30) segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 19x19 células
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Requisito: Grupo com outros artistas
Ícone: I Canção de Alfheim.png
Áudio:
Pré-requisitos
Harmonizar.png Harmonizar Nv. 1

Canção de Balder.png Canção de Balder Nv. 1 Sinfonia dos Ventos.png Sinfonia dos Ventos Nv. 1 Balada Sinfônica.png Balada Sinfônica Nv. 1 Serenata ao Luar.png Serenata ao Luar Nv. 1 Ritmo Contagiante.png Ritmo Contagiante Nv. 1


Inicia um coral espirituoso, regenerando 10 de SP dos membros do grupo a cada 5 segundos.

Aumentar o número de artistas no grupo melhora a eficiência do coral.

Nv. Área Duração SP
1 11x11 células 30 segundos 120
2 13x13 células 60 segundos 140
3 15x15 células 90 segundos 160
4 17x17 células 120 segundos 180
5 19x19 células 150 segundos 200

Notas

SP = 160 - (Nº de artistas × 16)
  • A regeneração de SP é aumentada conforme o número de Musas e Trovadores no grupo, num máximo de 7 artistas.

Nº. de artistas 3 4 5 6 7
Bônus +5 +10 +15 +20 +25