Cotovelada Ascendente: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
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| sID = 2333
| Sdbname = SR_CRESCENTELBOW
| nvmax =
| ENname = Crescent Elbow
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Concede a chance de refletir ataques de curta distância, causando dano maior de volta ao atacante e empurrando-o para trás.


O usuário ainda receberá 10% do dano refletido.
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O dano refletido é amplificado se o alvo bater em um obstáculo.

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===Fórmula===
<code>Dano refletido = {[(HP do alvo ÷ 100) × Nv. da habilidade] × (Nv. de base ÷ 125)}%</code>

== Notas ==
* Não funciona em [[monstros]] do tipo chefe.
* O dano refletido não é reduzido pela [[DEF]] do alvo.
* A chance é influenciada pelo {{tip|nível de classe|[Chance + ((Nv. de classe ÷ 2)]%}} do usuário.
* Reflete danos de habilidades, como [[Punho Supremo de Asura]].


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{{Novico2}}

Edição atual tal como às 21h30min de 15 de janeiro de 2024

Cotovelada Ascendente.png Cotovelada Ascendente
Cotovelada Ascendente.gif
Crescent Elbow
ID: SR_CRESCENTELBOW (2333)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 80
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 5 segundos
Duração: (Nv. da habilidade + 2) segundos
Alvo: Usuário
Empurra: 3 células
Consome: 2 Esferas espirituais
Ícone: I Mimetismo.png
Pré-requisitos
Soco Furacão.png Soco Furacão Nv. 1

Concede a chance de refletir ataques de curta distância, causando dano maior de volta ao atacante e empurrando-o para trás.

O usuário ainda receberá 10% do dano refletido.

O dano refletido é amplificado se o alvo bater em um obstáculo.

Nv. Dano amplificado Chance Duração
1 200% 55% 3 segundos
2 400% 60% 4 segundos
3 600% 65% 5 segundos
4 800% 70% 6 segundos
5 1.000% 75% 7 segundos

Fórmula

Dano refletido = {[(HP do alvo ÷ 100) × Nv. da habilidade] × (Nv. de base ÷ 125)}%

Notas

  • Não funciona em monstros do tipo chefe.
  • O dano refletido não é reduzido pela DEF do alvo.
  • A chance é influenciada pelo nível de classe do usuário.
  • Reflete danos de habilidades, como Punho Supremo de Asura.