Criar Toxina

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Criar Toxina.png Criar Toxina
Criar Toxina.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 1
SP: 10
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Alvo: Usuário
Item: 7931.png 1 Kit de Veneno
7134.png 1 Vasilha de Mistura
Pré-requisitos
Pesquisa de Toxinas.png Pesquisa de Toxinas Nv. 1

Cria novos venenos. Os venenos para criação serão mostrados de acordo com o nível de Pesquisa de Toxinas e materiais disponíveis.

Consome 1 Kit de Veneno e 1 Vasilha de Mistura.

Nível Toxina Ingredientes
1
12717.png Curare
7155.png 20 Pele de Sapo
7937.png 1 Amoena
2
12722.png Pirexia
7003.png 20 Pele de Anolian
7933.png 1 Lantana
3
12720.png Squamata
957.png 25 Unha Apodrecida
7935.png 1 Celatom
4
12718.png Vípera
7936.png 1 Scoforia
7932.png 1 Nerium
5
6128.png Antídoto
511.png 2 Ervas Verdes
510.png 1 Erva Azul
509.png 1 Erva Branca
6
12724.png Beladona
7565.png 10 Veneno Pegajoso
709.png 1 Izidor
7
12723.png Waraitake
7033.png 10 Esporo Venenoso
7934.png 1 Makulata
8
12721.png Cicuta
7565.png 10 Veneno Pegajoso
7932.png 1 Nerium
9
12719.png Oblivium
950.png 10 Coração de Sereia
709.png 1 Izidor
10

Efeitos das Toxinas

Toxina Ícone Efeito
12717.png Curare
Arquivo:Paralize status.jpg Reduz 10% da Velocidade de Ataque e Esquiva. Velocidade de movimento -50%.
12722.png Pirexia
Arquivo:Pyrexia status.jpg Causa Cegueira e Alucinação que duram apenas 30 segundos. -25% de Esquiva e Precisão. A cada 3 segundos, causa 100 de dano, cancelando conjurações.
12720.png Squamata
Arquivo:Diheart status.jpg -20% de efetividade de recuperação de itens e habilidades de cura. O efeito acumula com Ferimentos Críticos
12718.png Vípera
Arquivo:Leech statusa.jpg Causa dano ao HP por segundo de acordo com a fórmula: {[ VIT do alvo × (Nv. de Criar Toxina -3)] + (HP do alvo ÷100)}
12724.png Beladona
Arquivo:Venom status.jpg -15% de HP Máximo.
12723.png Waraitake
Arquivo:Icone toxina.jpg -3% de HP a cada 4 segundos. O alvo usa as seguintes habilidades aleatoriamente: Divina Providência, Amplificar Poder (mas não funciona), Concentração, Recuar, Virar Tatami, Troca de Pele, Chama Reveladora, Vigor, Martelo de Thor, Piada Infame ou Escândalo, Cara ou Coroa, Procurar Pedras, Angelus, Contra-Ataque, Revelação, Proteção Arcana, Magnificat, Signum Crucis, Impacto Explosivo, Primeiros Socorros, Invocar Esferas Espirituais e Bloqueio
12721.png Cicuta
Arquivo:Toxin status.jpg Cancela conjurações a cada 10 segundos. Ignora o efeito das cartas Fen e Borboleta Sanguinária. -3% de SP a cada 10 segundos
12719.png Oblivium
Arquivo:Oblivion status.jpg Usa o emoticon /?, impedindo o uso de habilidades. A recuperação natural de SP é cancelada. Não pode ser cancelado com Poção Verde ou Lex Divina. Há uma chance mínima de 5% de resistir à Toxina e não ser atingido por ela: 100% - (100 - 0,8 × INT) = x

Notas

  • As toxinas duram 300 segundos nos oponentes.
  • A duração das toxinas é reduzida em 1 segundo para cada 2 pontos de SOR e VIT.
  • Criar Toxina também aumenta a duração da habilidade Encantar com Veneno Mortal, sendo +30 segundos no nível 10.
  • Fórmula da chance de sucesso:
    • Nível da habilidade + (DES ÷30 + SOR ÷10 + Nv. de classe ÷10)%


Nível Nome Descrição Efeito Itens Necessários
1 Curare Veneno de origem vegetal
que paralisa o corpo.
  • Dura 300 segundos.
  • -10% da Velocidade de Ataque
  • -10% de Esquiva
  • -50% da velocidade de movimento.
  • Não acumula com habilidades de redução de movimento
20 Pele de Sapo
1 Amoena
2 Pirexia Veneno que causa febre e alucinações.
  • Dura 300 segundos.
  • Causa Cegueira e Alucinação que duram apenas 30 segundos.
  • O efeito de Alucinação não faz a tela ondular, apenas diferença no dano.
  • -25% de Esquiva e Acerto
  • A cada 3 segundos, causa 100 de dano, cancelando conjurações.
Pele de Anolian 20
Lantana 1
3 Squamata Veneno que consome o músculo do alvo.
  • Dura 300 segundos.
  • -20% de efetividade de recuperação (Itens e Habilidades de Cura)
  • O efeito acumula com Ferimentos Críticos
Unha Apodrecida 25
Celatom 1
4 Vípera Veneno extraído das víboras
que causa sangramento no alvo.
  • Dura 300 segundos.
  • Causa dano ao HP por segundo
  • Fórmula:
    • {VIT do alvo × (Nv. de Criar Toxina -3)} + (HP do alvo ÷100)
Scoforia 1
Nerium 1
5 Antídoto Um antídoto que pode
ser usado apenas por Sicários.
Remove o efeito de qualquer toxina atuante no usuário. Erva Verde 2
Erva Azul 1
Erva Branca 1
6 Beladona Veneno de origem vegetal
criado a partir da planta
Atropa belladonna.
  • Dura 300 segundos.
  • -15% de HP Máximo.
Veneno Pegajoso 10
Izidor 1
7 Waraitake Veneno de origem oriental feito de cogumelos. Esporo Venenoso 10
Makulrata 1
8 Cicuta Veneno de origem vegetal que afeta
o sistema nervoso central causando incoordenação muscular.
  • Dura 300 segundos.
  • Cancela conjurações a cada 10 segundos
  • Ignora o efeito das cartas Fen e Borboleta Sanguinária.
  • -3% de SP a cada 10 segundos
Veneno Pegajoso 10
Nerium 1
9 Oblivium Pó venenoso que causa
alucinações e incapacitação no alvo.
  • Dura 300 segundos.
  • Aparece o emoticon /?
  • Impede o uso de habilidades
  • A recuperação natural de SP é cancelada.
  • Não pode ser cancelado com Poção Verde ou Lex Divina.
  • Há uma chance de resistir à Toxina e não ser atingido por ela:
    • 100% - (100 - 0,8 × INT) = x
    • Sendo que x não pode ser menor que 5%
Coração de Sereia 10
Izidor 1