Dança com Lobos: mudanças entre as edições
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Inicia um coral dançante, aumentando a [[velocidade de ataque]] e reduzindo o tempo de [[conjuração fixo]] dos membros do [[grupo]]. |
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Em [[Sentinelas]], [[Trovadores]] e [[Musas]], o dano físico a distância aumenta e o dano com Worg é melhorado. |
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Aumenta a [[Velocidade de Ataque]] e reduz o tempo fixo de [[Conjuração]] do usuário e membros do grupo na área de efeito. |
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Também aumenta o dano das habilidades [[Investida de Worg]], [[Mordida Feroz]] e [[Avanço Worg]]. |
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Aumentar o número de artistas no [[grupo]] melhora a eficiência do coral e reduz o custo de [[SP]] da habilidade. |
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O efeito é melhorado se o grupo possuir mais [[Musa]]s e [[Trovador]]es. |
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* O bônus de dano físico a distância é aplicado somente para as classes [[Sentinela]], [[Trovador]] e [[Musa]]. |
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* O dano físico a distância e das [[habilidades]] do Worg pode ser aumentado de acordo com número de artistas no [[grupo]], num máximo de 7 artistas. |
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::<code>Dano físico a distância = [(Nv. da habilidade × 2) × Nº de artistas]%</code> |
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* Sobre <span style="color:MediumVioletRed">Coral</span>: |
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** Não há necessidade do [[Trovador]] e a [[Musa]] estarem lado a lado, basta estarem na mesma tela. |
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** Não há necessidade de ser 1 [[Trovador]] e 1 [[Musa]], pode ser usada com 2 [[Musas]] ou 2 [[Trovadores]], por exemplo. |
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** Será conjurada no nível usado pelo artista e seu parceiro não precisa ter aprendido a [[habilidade]]. |
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** [[Cântico da Iluminação]] |
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** [[Clamor de Batalha]] |
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** [[Embalos de Sábado a Noite]] |
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** [[Murmúrio Perene]] |
** [[Murmúrio Perene]] |
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** [[Orvalho de Idun]] |
** [[Orvalho de Idun]] |
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** O custo de [[SP]] pode ser reduzido conforme o número de artistas no [[grupo]]. |
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* Não acumula com [[Sacramentum]] e não pode ultrapassar 70% de redução da conjuração. |
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**: <code>Custo de SP da habilidade - [(Custo de SP da habilidade ÷10) × Nº de artistas]</code> |
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* Fórmula do Aumento do [[ATQ]] proveniente de [[equipamentos]]: |
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** [(Nv. da Habilidade ×2) × Nº de Artistas no [[Grupo]] |
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* Fórmula de Aumento das habilidades de [[Sentinela]]: |
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** [(Nível da Habilidade ×10) × Nº de Artistas (Máximo de 7)]%. |
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* Redução do consumo de [[SP]] por Artista |
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** 120 - (12× Nº. de Artistas). |
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[[Categoria:Duetos]] |
[[Categoria:Duetos]] |
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Edição atual tal como às 18h17min de 17 de junho de 2023
Dança com Lobos | |
Dances with Wargs | |
ID: | WM_DANCE_WITH_WUG (2428) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 100 + (Nv. da habilidade × 20) |
Conjuração: | 0,5 + 1 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 90 segundos |
Duração: | (Nv. da habilidade × 30) segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 11x11 ~ 19x19 células |
Arma: | Chicote ou Instrumento musical |
Requisito: | Grupo com outros artistas |
Ícone: | |
Áudio: | |
Pré-requisitos | |
Trovadores Harmonizar Nv. 1 Canção de Balder Nv. 1 Sinfonia dos Ventos Nv. 1 Musas |
Inicia um coral dançante, aumentando a velocidade de ataque e reduzindo o tempo de conjuração fixo dos membros do grupo.
Em Sentinelas, Trovadores e Musas, o dano físico a distância aumenta e o dano com Worg é melhorado.
Aumentar o número de artistas no grupo melhora a eficiência do coral e reduz o custo de SP da habilidade.
Nv. | Dano físico | Área | Conjuração variável | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
a Distância | do Worg | |||||
1 | +2% | +10% | 11x11 células | 1,5 segundos | 30 segundos | 120 |
2 | +4% | +20% | 13x13 células | 2,0 segundos | 60 segundos | 140 |
3 | +6% | +30% | 15x15 células | 2,5 segundos | 90 segundos | 160 |
4 | +8% | +40% | 17x17 células | 3,0 segundos | 120 segundos | 180 |
5 | +10% | +50% | 19x19 células | 3,5 segundos | 150 segundos | 200 |
Notas
- A redução da conjuração fixa não acumula com Sacramentum.
- Aumenta o dano de Assalto de Worg, Investida de Worg e Mordida Feroz.
- O bônus de dano físico a distância é aplicado somente para as classes Sentinela, Trovador e Musa.
- O dano físico a distância e das habilidades do Worg pode ser aumentado de acordo com número de artistas no grupo, num máximo de 7 artistas.
Dano físico a distância = [(Nv. da habilidade × 2) × Nº de artistas]%
Dano do Worg = [(Nv. da habilidade × 10) × Nº de artistas]%
- Os efeitos são melhorados conforme o número de Musas e Trovadores no grupo, num máximo de 7 artistas.
Nº. de artistas 2 3 4 5 6 7 Velocidade de ataque +5% +10% +15% +20% +25% +30% Tempo de conjuração fixo -20% -30% -40% -50% -60% -70%
- Sobre Coral:
- Não há necessidade do Trovador e a Musa estarem lado a lado, basta estarem na mesma tela.
- Não há necessidade de ser 1 Trovador e 1 Musa, pode ser usada com 2 Musas ou 2 Trovadores, por exemplo.
- Será conjurada no nível usado pelo artista e seu parceiro não precisa ter aprendido a habilidade.
- Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
- Melodia de Morfeu
- Ode a Hela
- Sibilo de Eir
- Canto da Sereia
- Cântico da Iluminação
- Clamor de Batalha
- Canção de Alfheim
- Embalos de Sábado a Noite
- Murmúrio Perene
- Orvalho de Idun
- O custo de SP pode ser reduzido conforme o número de artistas no grupo.
Custo de SP da habilidade - [(Custo de SP da habilidade ÷10) × Nº de artistas]
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