Dança com Lobos

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Dança com Lobos.png Dança com Lobos
Dança com Lobos.gif
Dances with Wargs
ID: WM_DANCE_WITH_WUG (2428)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
Pré-requisitos
Trovadores
Harmonizar.png Harmonizar Nv. 1
Canção de Balder.png Canção de Balder Nv. 1
Sinfonia dos Ventos.png Sinfonia dos Ventos Nv. 1

Musas
Balada Sinfônica.png Balada Sinfônica Nv. 1
{skill


Ritmo Contagiante.png Ritmo Contagiante Nv. 1 | sp = 100 + (Nv. da habilidade × 20) | cast_fix =0,5 | cast_var = 1 + (Nv. × 0,5) | delay =1 segundo | cooldown =90 segundos | duracao =(Nv. da habilidade × 30) segundos | alvo =Usuário | area = 11x11 ~ 19x19 células | arma = Chicote | arma2 = Instrumento musical | som = Dança com Lobos | icn = Dança com Lobos | cf_name = Requisito: | cf_value = Grupo com outros artistas }} Inicia um coral dançante, aumentando a velocidade de ataque e reduzindo o tempo de conjuração fixo dos membros do grupo.

Em Sentinelas, Trovadores e Musas, o dano físico a distância aumenta e o dano com Worg é melhorado.

Aumentar o número de artistas no grupo melhora a eficiência do coral e reduz o custo de SP da habilidade.

Nv. Dano físico Área Conjuração variável Duração SP
a Distância do Worg
1 +2% +10% 11x11 células 1,5 segundos 30 segundos 120
2 +4% +20% 13x13 células 2,0 segundos 60 segundos 140
3 +6% +30% 15x15 células 2,5 segundos 90 segundos 160
4 +8% +40% 17x17 células 3,0 segundos 120 segundos 180
5 +10% +50% 19x19 células 3,5 segundos 150 segundos 200

Notas

Dano físico a distância = [(Nv. da habilidade × 2) × Nº de artistas]%
Dano do Worg = [(Nv. da habilidade × 10) × Nº de artistas]%
  • Os efeitos são melhorados conforme o número de Musas e Trovadores no grupo, num máximo de 7 artistas.

Nº. de artistas 2 3 4 5 6 7
Velocidade de ataque +5% +10% +15% +20% +25% +30%
Tempo de conjuração fixo -20% -30% -40% -50% -60% -70%