Descarregar Tambor: mudanças entre as edições

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Linha 4: Linha 4:
| ENname = Fire Dance
| ENname = Fire Dance
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 10
| prereqs = {{skill|n=Desperado|v=1|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Desperado|v=1|simple=yes}}
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| delay = 0,5 segundos
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| alvo = Usuário
Linha 13: Linha 13:
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| arma = Pistola
}}
}}
Gira o tambor do revólver para iniciar uma dança de disparos de fogo.
Consome 5 projéteis para causar dano físico a distância na área de 7x7 células ao seu redor.


Causa dano físico a distância ao seu redor em uma área de 7x7 células.
O dano aumenta com o nível de [[Desperado]].

Consome 5 projéteis e o dano aumenta de acordo com o nível de [[Desperado]].


{| class="wikitablec"
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|-
|-
! Nv. !! Dano base !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! [[SP]]
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! 1
! 1
| 200% || 12
| 300% || 13
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! 2
! 2
| 400% || 14
| 400% || 16
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|-
! 3
! 3
| 600% || 16
| 500% || 19
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|-
! 4
! 4
| 800% || 18
| 600% || 22
|-
|-
! 5
! 5
| 1.000% || 20
| 700% || 25
|-
! 6
| 800% || 28
|-
! 7
| 900% || 31
|-
! 8
| 1.000% || 34
|-
! 9
| 1.100% || 37
|-
! 10
| 1.200% || 40
|}
|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = [Dano base + (Nv. de Desperado × 50)]% </code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + 200] + (Nv. de Desperado × 50)} × (Nv. de base ÷ 100)</code>


== Notas ==
== Notas ==

Edição atual tal como às 00h49min de 23 de abril de 2024

Descarregar Tambor.png Descarregar Tambor
Descarregar Tambor.gif
Fire Dance
ID: RL_FIREDANCE (2561)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 3)
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Alvo: Usuário
Área: 7x7 células
Munição: Over Bullet.png 5 Projéteis
Arma: Pistola
Pré-requisitos
Desperado.png Desperado Nv. 1

Gira o tambor do revólver para iniciar uma dança de disparos de fogo.

Causa dano físico a distância ao seu redor em uma área de 7x7 células.

Consome 5 projéteis e o dano aumenta de acordo com o nível de Desperado.

Nv. ATQ SP
1 300% 13
2 400% 16
3 500% 19
4 600% 22
5 700% 25
6 800% 28
7 900% 31
8 1.000% 34
9 1.100% 37
10 1.200% 40

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + 200] + (Nv. de Desperado × 50)} × (Nv. de base ÷ 100)

Notas