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{{Skill Info
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| sID = 269
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| cf_name = Consome:
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| cf_value = 1 Esfera espiritual
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}}
Prepara-se por alguns segundos para imobilizar o oponente assim que receber um ataque a 1 célula de distância.
Ativa uma posição de defesa. Se o oponente o atingir com um golpe normal, tanto o usuário quanto o oponente ficarão paralisados até que um dos dois seja derrotado ou a habilidade termine.


O usuário e o alvo não poderão se mover ou atacar por 10 segundos, mas o usuário poderá usar as habilidades permitidas por Dilema.
Quanto maior o nível da habilidade, maior o tempo em posição de defesa, a duração da habilidade e a quantidade de habilidades possíveis de serem ativadas.


Em monstros [[chefes]], a duração é de 2 segundos.


{|class=wikitablec
Consome 1 Esfera Espiritual.
! Nv. !! Habilidades permitidas !! Tempo para receber o ataque

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! Nível !! Duração<br>''(em segundos)'' !! Conjuração !! Habilidades que <br>podem ser utilizadas
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== Notas ==
== Notas ==
* Você ainda poderá usar [[itens]].
*A animação da habilidade é igual a do efeito negativo [[Petrificação]], mas não se trata do mesmo.
* Durante o estado de Dilema, o dano de [[Disparo de Esferas Espirituais]] e [[Impacto Psíquico]] aumentam em 50%.
*Acredita-se que o usuário possa utilizar uma das habilidades acima desde que o dilema seja de nível igual ou maior que o necessário.
* As habilidades permitidas ainda precisarão ter seus requisitos atendidos para serem usadas.
*Apenas se o usuário estiver no estado de Fúria e com 4 esferas espirituais ou mais poderá utilizar [[Punho Supremo de Asura]].
* Imobilizar outros [[Monges]] também permite que eles ataquem com as habilidades permitidas.
*Não funciona contra monstros do tipo [[Chefe]].
* Alvos imobilizados não poderão atacar, mas podem receber [[efeitos negativos]], empurrões e danos de outros personagens.


{{Skill Shura}}



{{Novico2}}
{{Novico2}}

Edição atual tal como às 07h05min de 6 de fevereiro de 2024

Dilema.png Dilema
Dilema.gif
Root / Blade Stop
ID: MO_BLADESTOP (269)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 10
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 3 segundos
Duração: 10 segundos
Alvo: Oponente
Consome: 1 Esfera espiritual
Pré-requisitos
Cair das Pétalas.png Cair das Pétalas Nv. 5

Prepara-se por alguns segundos para imobilizar o oponente assim que receber um ataque a 1 célula de distância.

O usuário e o alvo não poderão se mover ou atacar por 10 segundos, mas o usuário poderá usar as habilidades permitidas por Dilema.

Em monstros chefes, a duração é de 2 segundos.

Nv. Habilidades permitidas Tempo para receber o ataque
1 Nenhuma 0,5 segundos
2
Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais
0,7 segundos
3
Impacto Psíquico.png Impacto Psíquico
0,9 segundos
4
Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo
1,1 segundos
5
Punho Supremo de Asura.png Punho Supremo de Asura
1,3 segundos

Notas

  • Você ainda poderá usar itens.
  • Durante o estado de Dilema, o dano de Disparo de Esferas Espirituais e Impacto Psíquico aumentam em 50%.
  • As habilidades permitidas ainda precisarão ter seus requisitos atendidos para serem usadas.
  • Imobilizar outros Monges também permite que eles ataquem com as habilidades permitidas.
  • Alvos imobilizados não poderão atacar, mas podem receber efeitos negativos, empurrões e danos de outros personagens.