Disparo Selvagem: mudanças entre as edições

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Adiciona a chance de ativar disparos adicionais. Nestes ataques, flechas adicionais são consumidas.


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==Notas==
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* Ataques físicos de curta distância não ativarão as chances.
* É necessário ter flechas para o dano extra funcionar.
* Desequipar o Arco removerá o efeito da habilidade.


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Edição das 14h16min de 21 de novembro de 2016

Disparo Selvagem.png Disparo Selvagem
Disparo Selvagem.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 32 + (4× Nv. da habilidade)
Conjuração: 2 + 0 segundos
Duração: 30 + (30× Nv. da habilidade)
Alvo: Usuário
Item: 1 Flecha por ataque
Ícone: [[Arquivo:i_Arquivo:I disparu selvajen.png.png|link=]]
Pré-requisitos
Instalar Armadilha.png Instalar Armadilha Nv. 5

Armadilha Escorregadia.png Armadilha Escorregadia Nv. 1 Tempestade de Flechas.png Tempestade de Flechas Nv. 5 Disparo Certeiro.png Disparo Certeiro Nv. 5

Adiciona a chance de ativar disparos adicionais. Nestes ataques, flechas adicionais são consumidas.

Nível Golpes Chance de Ativar Duração SP
1 2 vezes 12% 60 segundos 36
2 2 vezes 12% 90 segundos 40
3 3 vezes
2 vezes
9%
12%
120 segundos 44
4 4 vezes
3 vezes
2 vezes
6%
9%
12%
150 segundos 48
5 5 vezes
4 vezes
3 vezes
2 vezes
3%
6%
9%
12%
180 segundos 52

Notas

  • Funciona com o Emperium
  • Não adiciona a chance de ativar flechas com Efeitos Negativos ou itens de Conjuração Automática.
  • Funciona semelhante à Ataque Duplo, portanto, não é possível causar danos Críticos
  • Ataques físicos de curta distância não ativarão as chances.
  • É necessário ter flechas para o dano extra funcionar.
  • Desequipar o Arco removerá o efeito da habilidade.