Dissonância: mudanças entre as edições

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Todos os oponentes que estiverem na área receberão dano fixo que ignora a defesa, a cada 3 segundos.<br> Esta habilidade dura 30 segundos, consome 1 [[SP]] a cada 3 segundos.


Toca uma música desagradável, drenando [[HP]] a cada 3 segundos dos oponentes ao seu redor. Consome 1 de [[SP]] a cada 3 segundos.


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! Nível !! Dano !! [[SP]]
! Nv. !! {{tip|Dreno|A cada 3 segundos}} !! [[SP]]
|-
|-
!1
|1 || 40 || 18
| 40 || 18
|-
|-
!2
|2 || 50 || 21
| 50 || 21
|-
|-
!3
|3 || 60 || 24
| 60 || 24
|-
|-
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|4 || 70 || 27
| 70 || 27
|-
|-
!5
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| 80 || 30
|}
|}


== Notas ==
* São 11 danos ao longo da música (1 dano a cada 3 segundos durante 30 segundos).
* Dissonância também pode acontecer quando 2 [[Bardo]]s estiverem tocando uma canção igual ou diferente, lado a lado.



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Edição das 05h02min de 25 de novembro de 2016

Dissonância.png Dissonância
Dissonância.gif
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ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 5 + (Nv. da habilidade ×3)
Duração: 30 segundos
Alvo: Usuário
Área: 7x7 células
Arma: Instrumento Musical
Pré-requisitos
Encerramento.png Encerramento Nv. 1

Lições de Música.png Lições de Música Nv. 1


Toca uma música desagradável, drenando HP a cada 3 segundos dos oponentes ao seu redor. Consome 1 de SP a cada 3 segundos.

Nv. Dreno SP
1 40 18
2 50 21
3 60 24
4 70 27
5 80 30