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{{Futuro}}


{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2565
| sID = 2565
Linha 7: Linha 4:
| ENname = Round Trip
| ENname = Round Trip
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
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| prereqs = {{skill|n=Disparo Labareda|v=1|simple=yes}}
| sp = 15 + (Nv. da habilidade × 5)
| sp = 40 + (Nv. da habilidade × 3)
| delay = 1 segundo
| delay = 1 segundo
| cooldown = [3,5 − (Nv. da hab. × 0,5)] segundos
| cooldown = [3 − (Nv. da hab. × 0,2)] segundos
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| alvo = Usuário
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| area = 7x7 a 13x13 células
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| empurra = 3
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| municaobala = 5 Projéteis
| arma = Metralhadora Gatling
| arma = Metralhadora Gatling
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}}
Atira enquanto gira em torno de si, empurra alvos 3 células para trás e causa dano físico a distância.
Atira enquanto gira em torno de si.

Causa dano físico a distância e empurra oponentes 3 células para trás.


Haverá um dano extra se os alvos se chocarem contra um obstáculo.
Haverá um dano extra se os alvos se chocarem contra um obstáculo.
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! 1
! 1
| 1.300% || 600% || rowspan=2| 7x7 células || 3,0 segundos || 40
| 700% || 150% || rowspan=3| 7x7 células || 2,8 segundos || 43
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! 2
! 2
| 1.600% || 700% || 2,5 segundos || 45
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! 3
! 3
| 1.900% || 800% || 9x9 células || 2,0 segundos || 50
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! 4
! 4
| 2.200% || 900% || 11x11 células || 1,5 segundos || 55
| 1.300% || 600% || rowspan=3| 9x9 células || 2,2 segundos || 52
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! 5
! 5
| 2.500% || 1.000% || 13x13 células || 1,0 segundo || 60
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! 10
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|}
|}
=== Fórmula ===
* Dano:
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 200) + 500] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>
* Dano extra:
<code>ATQ = [(Nv. da habilidade × 150) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code>


== Notas ==
== Notas ==

Edição das 00h52min de 23 de abril de 2024

Expurgar.png Expurgar
Expurgar.gif
Round Trip
ID: RL_R_TRIP (2565)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 40 + (Nv. da habilidade × 3)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: [3 − (Nv. da hab. × 0,2)] segundos
Alvo: Usuário
Empurra: 3 células
Área: 7x7 a 13x13 células
Munição: Over Bullet.png 5 Projéteis
Arma: Metralhadora Gatling
Pré-requisitos
Disparo Labareda.png Disparo Labareda Nv. 1

Atira enquanto gira em torno de si.

Causa dano físico a distância e empurra oponentes 3 células para trás.

Haverá um dano extra se os alvos se chocarem contra um obstáculo.

Consome 5 projéteis, mas para conjurar a habilidade, você precisa ter 6 projéteis.

Nv. ATQ Dano extra Área Recarga SP
1 700% 150% 7x7 células 2,8 segundos 43
2 900% 300% 2,6 segundos 46
3 1.100% 450% 2,4 segundos 49
4 1.300% 600% 9x9 células 2,2 segundos 52
5 1.500% 750% 2,0 segundos 55
6 1.700% 900% 1,8 segundos 58
7 1.900% 1.050% 11x11 células 1,6 segundos 61
8 2.100% 1.200% 1,4 segundos 64
9 2.300% 1.350% 1,2 segundos 67
10 2.500% 1.500% 13x13 células 1,0 segundo 70

Fórmula

  • Dano:

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 200) + 500] × (Nv. de base ÷ 100)}%

  • Dano extra:

ATQ = [(Nv. da habilidade × 150) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas