Garra Sombria: mudanças entre as edições
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Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos. |
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Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos |
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* As feridas podem ser removidas por habilidades como [[Curar]] e [[Curatio]]. |
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* O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques físicos normais como por [[habilidades]]. |
* O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques físicos normais como por [[habilidades]].[ |
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{{Gatuno1}} |
{{Gatuno1}} |
Edição atual tal como às 19h47min de 3 de janeiro de 2024
Garra Sombria | |
Dark Claw | |
ID: | GC_DARKCROW (5001) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade ×12) |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | 5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Ícone: | |
Pré-requisitos | |
Passo Sombrio |
Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos.
Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos corpo a corpo.
Nv. | ATQ | Bônus | SP |
---|---|---|---|
1 | 100% | +30% | 22 |
2 | 200% | +60% | 34 |
3 | 300% | +90% | 46 |
4 | 400% | +120% | 58 |
5 | 500% | +150% | 70 |
Notas
- Se errar o alvo, o efeito do ferimento ainda será aplicado.
- As feridas podem ser removidas por habilidades como Curar e Curatio.
- O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques físicos normais como por habilidades.[
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Sombrios relacionados: