Garra Sombria: mudanças entre as edições

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!Nv.!! Dano !! {{tip|Dano|Bônus do ferimento}} !! [[SP]]
!Nv.!! [[ATQ]] !! Bônus !! [[SP]]
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Edição das 05h45min de 31 de maio de 2020

Garra Sombria.png Garra Sombria
Garra Sombria.gif
Dark Claw
ID: GC_DARKCROW (5001)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade ×12)
Recarga: 60 segundos
Duração: 5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Ícone: I Garra Sombria.png
Pré-requisitos
Passo Sombrio.png Passo Sombrio

Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos.

Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos de curta distância.

Nv. ATQ Bônus SP
1 100% +30% 22
2 200% +60% 34
3 300% +90% 46
4 400% +120% 58
5 500% +150% 70

Notas

  • Se errar o alvo, o efeito do ferimento ainda será aplicado.
  • As feridas podem ser removidas por habilidades como Curar e Curatio.
  • O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques físicos normais como por habilidades.