Glast Heim Sombria: mudanças entre as edições

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(Criou página com '{{Instancia|tempo=70 horas|duracao=1 hora}} {{Quest Info | levelreq = 160 | partyreq = 1 pessoa ou mais | questsreq = Maldição de Glast Heim | instachefe = {{monster|id...')
 
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#Reporte a situação para Heinrich.
#Reporte a situação para Heinrich.
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#Após a história terminar, várias {{monster|id=2471 Khalitzburgs Amaldiçoadas}} e {{monster|id=2470 Amaldiçoados do Abismo}} aparecerão.
#Após a história terminar, várias {{monster|id=3146 Khalitzburgs Sombrias}} e {{monster|id=3145 Sombrios do Abismo}} aparecerão.
#* Você não precisa eliminá-los, Heinrich se encarregará disso.
#* Você não precisa eliminá-los, Heinrich se encarregará disso.
# Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
# Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2464 Zumbi Amaldiçoado}}, {{monster|id=2466 Carniçal Amaldiçoado}} e {{monster|id=2465 Alma Amaldiçoada}}.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=3139 Zumbi Sombrio}}, {{monster|id=3141 Carniçal Sombrio}} e {{monster|id=3140 Alma Sombria}}.
#* Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
#* Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
# O líder do [[grupo]] deverá encontrar o Coroinha Domun.
# O líder do [[grupo]] deverá encontrar o Coroinha Domun.
#:[[Arquivo:OGH04.png|link=]]
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# Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
# Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
#* Cuidado ao se aproximar dos Corpos em Decomposição, eles invocarão {{monster|id=2467 Arclouses Amaldiçoados}}.
#* Cuidado ao se aproximar dos Corpos em Decomposição, eles invocarão {{monster|id=3142 Arclouses Sombrios}}.
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#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2464 Zumbi Amaldiçoado}} e {{monster|id=2466 Carniçal Amaldiçoado}}.
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# Assim que eliminar todos os monstros, o líder do [[grupo]] deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
# Assim que eliminar todos os monstros, o líder do [[grupo]] deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
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#Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
#Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2468 Raydric Amaldiçoado}} e {{monster|id=2469 Arqueiro Amaldiçoado}}.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=3143 Raydric Sombrio}} e {{monster|id=3144 Arqueiro Sombrio}}.
#Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
#Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
#:[[Arquivo:OGH07.png|link=]]
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#* Após o diálogo, elimine a {{monster|id=2475 Origem da Maldição}}.
#* Após o diálogo, elimine a {{monster|id=3151 Origem da Escuridão}}.
# Todos os membros do [[grupo]] deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
# Todos os membros do [[grupo]] deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
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#* Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
#* Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
# Elimine todos os monstros até aparecer a mensagem: <code>Uma existência com uma força maligna pode ter aparecido nesta área.</code>
# Elimine todos os monstros até aparecer a mensagem: <code>Uma existência com uma força maligna pode ter aparecido nesta área.</code>
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=2471 Khalitzburg Amaldiçoada}}, {{monster|id=2470 Amaldiçoado do Abismo}}, {{monster|id=2472 Sanguinário Amaldiçoado}}, {{monster|id=2469 Arqueiro Amaldiçoado}}, {{monster|id=2468 Raydric Amaldiçoado}} e {{monster|id=2469 Arqueiro Amaldiçoado}}.
#* Os [[monstros]] são: {{monster|id=3146 Khalitzburg Sombria}}, {{monster|id=3145 Sombrio do Abismo}}, {{monster|id=3147 Sanguinário Sombrio}}, {{monster|id=3143 Raydric Sombrio}} e {{monster|id=3144 Arqueiro Sombrio}}.
#* As chances da mensagem aparecer são aleatórias, '''é importante continuar matando os monstros até surgir'''.
#* As chances da mensagem aparecer são aleatórias, '''é importante continuar matando os monstros até surgir'''.
# Encontre e elimine o {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}}.
# Encontre e elimine o {{monster|id=3148 Desmorto Sombrio}}.
#:[[Arquivo:OGH10.png|link=]]
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#* Após derrotar o {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}}, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
#* Após derrotar o {{monster|id=3148 Desmorto Sombrio}}, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
#* O {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}} aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
#* O {{monster|id=3148 Desmorto Sombrio}} aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados na área verde do mapa.
# Repita o passo ''13'' e elimine a {{monster|id=2474 Cavaleira Desmorta}}.
# Repita o passo ''13'' e elimine a {{monster|id=3149 Desmorta Sombria}}.
#:[[Arquivo:OGH11.png|link=]]
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#* A {{monster|id=2474 Cavaleira Desmorta}} aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
#* A {{monster|id=3149 Desmorta Sombria}} aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados na área rosa do mapa.
#Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
#Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
#:[[Arquivo:OGH12a.png|link=]]
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#* Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a [[Chuva de Meteoros]].
#* Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a [[Chuva de Meteoros]].
#* Após diálogo, prepare-se para a batalha contra {{monster|id=2476 Amdarais}}!
#* Após diálogo, prepare-se para a batalha contra {{monster|id=3150 Amdarais Sombrio}}!
#* A batalha é mais difícil que a versão normal, haverá uma intensa [[Chuva de Meteoros]] e [[Crux Magnum]] na área, recomenda-se ficar na escada atrás do [[MVP]] para se proteger.
#* Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu [[grupo]].
#* Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu [[grupo]].
#* Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
#* Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
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#*:: '''Energia Temporal''': [[HP]] +10.000 e [[SP]] +1.000.
#*:: '''Energia Temporal''': [[HP]] +10.000 e [[SP]] +1.000.
#*:: '''Cura Temporal''': Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
#*:: '''Cura Temporal''': Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
#*:: '''Defesa Temporal''': Resistência ao monstro {{monster|id=2476 Amdarais}} +100%.
#*:: '''Defesa Temporal''': Resistência ao monstro {{monster|id=3150 Amdarais Sombrio}} +100%.
#*:: '''Escudo Temporal''': Resistência as barreiras de fogo do {{monster|id=2476 Amdarais}} +90%.
#*:: '''Escudo Temporal''': Resistência as barreiras de fogo do {{monster|id=3150 Amdarais Sombrio}} +90%.
#*:: '''Ataque Temporal''': Dano físico contra {{monster|id=2476 Amdarais}} +100%, ignora 100% da [[DEFM]] das raças [[morto-vivo]] e [[demônio]].
#*:: '''Ataque Temporal''': Dano físico contra {{monster|id=3150 Amdarais Sombrio}} +100%, ignora 100% da [[DEFM]] das raças [[morto-vivo]] e [[demônio]].
#Ao terminar a batalha, todos os membros do [[grupo]] deverão falar com Hugin.
#Ao terminar a batalha, todos os membros do [[grupo]] deverão falar com Hugin.
#:[[Arquivo:OGH13a.png|link=]]
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Edição das 13h13min de 27 de fevereiro de 2019

Predefinição:Instancia


Arquivo:.png Glast Heim Sombria
Requisitos mínimos
Nv. de base: 160
Grupo: 1 pessoa ou mais
Quests anteriores: Maldição de Glast Heim
Premiação
Chefe da instância: Origem da Escuridão
Amdarais Sombrio
Itens: 6607.png Cristais do Tempo
6608.png Manas Coaguladas
6755.png Manas Sombrias
Mapa-Chave da instância
  1. Converse com o Sósia de Hugin /navi glast_01 204/273
    OGH01.png
    • Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
  2. Encontre Varmunt.
    OGH02.png
  3. Reporte a situação para Heinrich.
    OGH03.png
  4. Após a história terminar, várias Khalitzburgs Sombrias e Sombrios do Abismo aparecerão.
    • Você não precisa eliminá-los, Heinrich se encarregará disso.
  5. Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
  6. O líder do grupo deverá encontrar o Coroinha Domun.
    OGH04.png
  7. Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
  8. Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
    OGH06.png
  9. Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
  10. Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
    OGH07.png
  11. Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
    OGH08.png
  12. Continue a história se aproximando de Heinrich.
    OGH09.png
    • Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
  13. Elimine todos os monstros até aparecer a mensagem: Uma existência com uma força maligna pode ter aparecido nesta área.
  14. Encontre e elimine o Desmorto Sombrio.
    OGH10.png
    • Após derrotar o Desmorto Sombrio, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
    • O Desmorto Sombrio aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados na área verde do mapa.
  15. Repita o passo 13 e elimine a Desmorta Sombria.
    OGH11.png
    • A Desmorta Sombria aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados na área rosa do mapa.
  16. Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
    OGH12a.png
    • Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
    • Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais Sombrio!
    • A batalha é mais difícil que a versão normal, haverá uma intensa Chuva de Meteoros e Crux Magnum na área, recomenda-se ficar na escada atrás do MVP para se proteger.
    • Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
    • Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
      OGH012a.png
      Estado Temporal: Todos os atributos +20.
      Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
      Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
      Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
      Defesa Temporal: Resistência ao monstro Amdarais Sombrio +100%.
      Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Amdarais Sombrio +90%.
      Ataque Temporal: Dano físico contra Amdarais Sombrio +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
  17. Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
    OGH13a.png
  18. Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
    OGH013.png
  19. Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
    OGH014.png
  20. Retorne a Hugin para sair da instância.
    • Você pode encantar as Botas Temporais com slot nos auxiliares de Hugin em Glast Heim.