Melodia de Morfeu: mudanças entre as edições

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Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais. <br>
Obriga todos os adversários a entrar em estado de [[Sono Profundo]]. Neste estado, os usuários afetados são imobilizados e impedidos de atacar, utilizar habilidades e itens, e falar.



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A habilidade é cancelada se o alvo afetado receber dano. Ataques recebidos no estado de [[Sono Profundo]] causam 50% mais dano. Usuários afetados por este estado recuperam 3% do [[HP]] e [[SP]] a cada 2 segundos.

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== Notas ==
* [[Sono Profundo]] será cancelado se o alvo for atacado ou receber as seguintes habilidades:
** Qualquer uma das [[Músicas do Grupo B]]
** [[Prelúdio do Ragnarök]]
** [[Lauda Ramus]]
** [[Rugido do Leão]]
** [[Purificação]]
** [[Consagração]]
* '''A Habilidade está funcionando em mapas de campo.'''
* {{item |id=1930 Flauta de Raiz}}[1] e {{item |id=1984 Chicote de Raiz}}[1] diminuem o tempo de conjuração variável da habilidade.
* A duração do [[Sono Profundo]] depende da [[INT]] e do Nível de Base do alvo
* Fórmula de Sucesso
** [(Nv. da Habilidade ×4) + (Nv. de [[Domínio Musical]] ×2) + (Nv. de Base ÷15) + (Nv. de Classe ÷5)]%.
* Fórmula de duração
** {(10 + 2× Nv. da Habilidade) - [(Nv. de Base do alvo ÷20) + ([[INT]] do alvo ÷20)]} segundos


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Edição das 16h40min de 21 de novembro de 2016

Melodia de Morfeu.png Melodia de Morfeu
Melodia de Morfeu.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 70 + (10× Nv. da Habilidade)
Conjuração: 1 + 2 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 10 segundos
Duração: 10 + (2× Nv. da Habilidade) segundos
Alvo: Usuário
Arma: Chicote ou Instrumento Musical
Áudio: [[Arquivo:<flashmp3>Melodia de Morfeu.mp3</flashmp3>.mp3]]
Pré-requisitos
Domínio Musical.png Domínio Musical Nv. 1

Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais.
Obriga todos os adversários a entrar em estado de Sono Profundo. Neste estado, os usuários afetados são imobilizados e impedidos de atacar, utilizar habilidades e itens, e falar.


A habilidade é cancelada se o alvo afetado receber dano. Ataques recebidos no estado de Sono Profundo causam 50% mais dano. Usuários afetados por este estado recuperam 3% do HP e SP a cada 2 segundos.

Nível Alcance Chance de Sucesso Duração
(em segundos)
1 11x11 12% 12
2 13x13 16% 14
3 15x15 20% 16
4 17x17 24% 18
5 19x19 28% 20


Notas