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| sID = 5011
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Inicia um ritual de oferta, removendo alguns [[efeitos negativos]] e aumentando a efetividade de cura ao custo de consumir mais [[SP]] ao conjurar qualquer [[habilidade]].
Inicia um ritual de oferta, removendo alguns [[efeitos negativos]] e aumentando a efetividade de cura ao custo de consumir mais [[SP]] ao conjurar qualquer [[habilidade]].


{| class="wikitablec"
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! Nv. !! Efetividade !! {{tip|Consumo|Custo de SP ao usar habilidades}} || [[Conjuração]] || [[SP]]
! Nv. !! Efetividade !! Custo de SP<br>de habilidades || [[Conjuração]] || [[SP]]
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! 1
! 1
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! 2
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===Efeitos removidos===
===Efeitos removidos===
* [[Alucinação]]
* [[Caos]]
* [[Cegueira]]
* [[Envenenamento]]
* [[Envenenamento]]
* [[Grito da Mandrágora]]
* [[Hipotermia]]
* [[Incêndio]]
* [[Incêndio]]
* [[Hipotermia]]
* [[Maldição]]
* [[Grito da Mandrágora]]
* [[Sangramento]]
* [[Sangramento]]
* Toxinas de Sicário, exceto [[Pesquisa de Toxinas|Oblivium]].
* [[Caos]]
* [[Alucinação]]
* [[Maldição]]


== Notas ==
== Notas ==
Linha 48: Linha 52:
* O impacto do consumo de [[SP]] pode ser reduzido por habilidades como [[Dança Cigana]] e a {{item|id=4148 carta Faraó}}.
* O impacto do consumo de [[SP]] pode ser reduzido por habilidades como [[Dança Cigana]] e a {{item|id=4148 carta Faraó}}.
* Se conjurada após [[Santuário]], o valor de cura será aumentado sem sofrer com o consumo de [[SP]].
* Se conjurada após [[Santuário]], o valor de cura será aumentado sem sofrer com o consumo de [[SP]].
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=490118 Anel de Adoramus}}
** {{item|id=470105 Sapatos da Persistência}}


{{novico1}}
{{novico1}}

Edição atual tal como às 03h36min de 16 de abril de 2024

Offertorium.png Offertorium
Offertorium.gif
Offertorium
ID: AB_OFFERTORIUM (5011)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: Nv. da habilidade × 30
Conjuração: 0 + 6 - Nv. da habilidade segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Duração: 90 segundos
Alvo: Usuário
Ícone: I Offertorium.png
Pré-requisitos
Curatio.png Curatio Nv. 2

Inicia um ritual de oferta, removendo alguns efeitos negativos e aumentando a efetividade de cura ao custo de consumir mais SP ao conjurar qualquer habilidade.

Nv. Efetividade Custo de SP
de habilidades
Conjuração SP
1 +30% +120% 5 segundos 30
2 +60% +140% 4 segundos 60
3 +90% +160% 3 segundos 90
4 +120% +180% 2 segundos 120
5 +150% +200% 1 segundo 150

Efeitos removidos

Notas