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| aviso = Contém informações de atualização futura.<br>Pode não refletir o estado atual do jogo.}}

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Salta instantaneamente em direção ao alvo, causando dano físico a distância e empurrando-o para trás.
Salta instantaneamente em direção ao alvo, causando dano físico a distância e empurrando-o para trás.


Se o oponente bater em um obstáculo, o dano será aumentado.
Se o oponente bater em um obstáculo, o ataque receberá um bônus de dano.

Do nível 6 em diante, não consome Esfera Espiritual.


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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano em obstáculo = Bônus + [({{tip|PA|Peso atual do alvo}} ÷ {{tip|PT|Peso total do alvo}}) × 1.000] + (Nv. de base do alvo × 5) × (Nv. de base do usuário ÷ 150)</code>
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<code>ATQ bônus = (Nv. da habilidade × 150) + [1.000 × {{tip|(pAtual ÷ pTotal)|Peso do alvo}}] +<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(Nv. base do alvo × 5) × (Nv. base do usuário ÷ 150)</code>

== Notas ==
== Notas ==
* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], o personagem não pula em direção ao alvo e o dano em obstáculo não é considerado.
* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], o personagem não pula em direção ao alvo e o dano em obstáculo não é considerado.
* Não empurra [[monstros]] do tipo chefe e eles não receberão o bônus de dano ao bater em obstáculos.
* Não empurra [[monstros]] do tipo chefe e eles não receberão o bônus de dano ao bater em obstáculos.
* Em caso de falha, a esfera não será consumida.
* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=450247 Radiância}}
** {{item|id=490110 Ira de Anulus}}
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** {{item|id=490130 Pulseira de Ferro Trançado}}
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Edição das 07h51min de 6 de fevereiro de 2024

Pancada Corporal.png Pancada Corporal
Pancada Corporal.gif
Knuckle Arrow
ID: SR_KNUCKLEARROW (2336)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 2)
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 7 ~ 11 células
Empurra: 2 ~ 6 células
Consome: 1 Esfera espiritual
Pré-requisitos
Salto Relâmpago.png Salto Relâmpago Nv. 3

Explosão Espiritual.png Explosão Espiritual Nv. 3

Salta instantaneamente em direção ao alvo, causando dano físico a distância e empurrando-o para trás.

Se o oponente bater em um obstáculo, o ataque receberá um bônus de dano.

Do nível 6 em diante, não consome Esfera Espiritual.

Nv. ATQ Empurra Alcance Esferas SP
Normal Bônus
1 600% 150% 2 células 7 células 1 12
2 700% 300% 14
3 800% 450% 3 células 8 células 16
4 900% 600% 18
5 1.000% 750% 4 células 9 células 20
6 1.100% 900% - 22
7 1.200% 1.050% 5 células 10 células 24
8 1.300% 1.200% 26
9 1.400% 1.350% 6 células 11 células 28
10 1.500% 1.500% 30

Fórmula

ATQ = [(Nv. da habilidade × 100) + 500] × (Nv. de base ÷ 100)
ATQ bônus = (Nv. da habilidade × 150) + [1.000 × (pAtual ÷ pTotal)] +
             (Nv. base do alvo × 5) × (Nv. base do usuário ÷ 150)

Notas