Poema de Nifflheim: mudanças entre as edições
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Cria um som fúnebre em forma de armadilha, imobilizando temporariamente um alvo que se aproximar da área. |
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Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais. <br> Cria um som fúnebre em área de 3x3 células que paralisa um '''único''' oponente. No máximo 5 campos de Poema de Nifflheim podem ser criados ao mesmo tempo. |
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Não pode ser utilizada contra monstros tipo [[Chefe]]. Consome 1 Pastilha Refrescante. |
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! Armadilha || Imobilização |
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| 17 segundos|| 16 segundos||28 |
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===Fórmula=== |
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== Notas == |
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* Apenas 5 armadilhas podem estar ativas simultaneamente. |
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* Imobiliza alvos em [[Esconderijo]]. |
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* Não pode ser usada em |
* Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou usada em cidades. |
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* Não afeta [[monstros]] do tipo chefe. |
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* Não pode ser colocado na mesma célula que outros jogadores. |
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* Pode imobilizar oponentes em [[esconderijo]] e aliados na [[Guerra do Emperium]] e [[PvP]], mas não afeta membros do [[grupo]]. |
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* Não impede que o alvo use habilidades, ainda podendo se locomover ao usar [[Passo Etéreo]]. |
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* Fórmula da duração da imobilização |
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* É cancelada por [[Rugido do Leão]] e [[Graça Divina]]. |
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* Pode ser removido por: |
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** [[Rugido do Leão]] |
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** [[Graça Divina]] |
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** Se o alvo usar [[Passo Etéreo]], ele poderá continuar se locomovendo pelo mapa, mas não poderá caminhar normalmente até que a duração da habilidade termine. |
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{{Arqueiro2}} |
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Edição atual tal como às 23h06min de 20 de fevereiro de 2023
Poema de Nifflheim | |
Song of Despair | |
ID: | WM_POEMOFNETHERWORLD (2419) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 4 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 3 segundos |
Duração: | [7 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 9 células |
Área: | 3x3 células |
Item: | 1 Pastilha Refrescante |
Arma: | Chicote ou Instrumento musical |
Áudio: | |
Pré-requisitos | |
Domínio Musical Nv. 1 |
Cria um som fúnebre em forma de armadilha, imobilizando temporariamente um alvo que se aproximar da área.
Nv. | Duração | SP | |
---|---|---|---|
Armadilha | Imobilização | ||
1 | 9 segundos | 8 segundos | 12 |
2 | 11 segundos | 10 segundos | 16 |
3 | 13 segundos | 12 segundos | 20 |
4 | 15 segundos | 14 segundos | 24 |
5 | 17 segundos | 16 segundos | 28 |
Fórmula
Duração da imobilização = {[6 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(Nv. de base do alvo ÷ 50) + (Nv. de classe do alvo ÷ 10)]}
Notas
- Apenas 5 armadilhas podem estar ativas simultaneamente.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou usada em cidades.
- Não afeta monstros do tipo chefe.
- Pode imobilizar oponentes em esconderijo e aliados na Guerra do Emperium e PvP, mas não afeta membros do grupo.
- Não impede que o alvo use habilidades, ainda podendo se locomover ao usar Passo Etéreo.
- É cancelada por Rugido do Leão e Graça Divina.
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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