Poema de Nifflheim: mudanças entre as edições
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Edição das 16h41min de 21 de novembro de 2016
Poema de Nifflheim | |
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 4 + (Nv. da habilidade ×4) |
Conjuração: | 0 + 3 segundos |
Duração: | (7 + 2 × Nv. da habilidade) |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 9 células |
Área: | 3x3 células |
Item: | 1 Pastilha Refrescante |
Arma: | Instrumento Musical ou Chicote |
Áudio: | [[Arquivo:<flashmp3>Poema de Nifflheim.mp3</flashmp3>.mp3]] |
Pré-requisitos | |
Domínio Musical Nv. 1 |
Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais.
Cria um som fúnebre em área de 3x3 células que paralisa um único oponente. No máximo 5 campos de Poema de Nifflheim podem ser criados ao mesmo tempo.
Não pode ser utilizada contra monstros tipo Chefe. Consome 1 Pastilha Refrescante.
Nível | Duração da Armadilha | Duração da Imobilização | SP |
---|---|---|---|
1 | 9 segundos | 8 segundos | 12 |
2 | 11 segundos | 10 segundos | 16 |
3 | 13 segundos | 12 segundos | 20 |
4 | 15 segundos | 14 segundos | 24 |
5 | 17 segundos | 16 segundos | 28 |
Notas
- Imobiliza alvos em Esconderijo.
- Não pode ser usada em Cidades.
- Não pode ser colocado na mesma célula que outros jogadores.
- Afeta aliados na Guerra do Emperium e no PvP, mas não afeta membros do Grupo.
- Fórmula da duração da imobilização
- (6 + 2 × Nv. da habilidade - {(Nv. de Base do alvo ÷50) + (Nv. de Classe do alvo ÷10)} segundos
- Pode ser removido por:
- Rugido do Leão
- Graça Divina
- Se o alvo usar Passo Etéreo, ele poderá continuar se locomovendo pelo mapa, mas não poderá caminhar normalmente até que a duração da habilidade termine.
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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