Poema de Nifflheim: mudanças entre as edições

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Linha 3: Linha 3:
| nvmax =5
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| prereqs = {{skill|n=Domínio Musical|v=1|simple=yes}}
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| som = Poema de Nifflheim
}}
}}
Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais. <br> Cria um som fúnebre em área de 3x3 células que paralisa um '''único''' oponente. No máximo 5 campos de Poema de Nifflheim podem ser criados ao mesmo tempo.


Cria um som fúnebre em forma de armadilha, imobilizando temporariamente um único alvo que se aproximar da área.
Não pode ser utilizada contra monstros tipo [[Chefe]]. Consome 1 Pastilha Refrescante.


{| class="wikitablec"
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|-
|-
! rowspan=2|Nv.
! Nível !! Duração da Armadilha !! Duração da Imobilização !! [[SP]]
! colspan=2| Duração
! rowspan=2| [[SP]]
|-
! Armadilha || Imobilização
|-
|-
!1
!1
Linha 45: Linha 40:
!5
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| 17 segundos|| 16 segundos||28
| 17 segundos|| 16 segundos||28
|-
|}
|}
===Fórmula===
<code>Duração da imobilização = {[6 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(Nv. de base do alvo ÷ 50) + (Nv. de classe do alvo ÷ 10)]}</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Apenas 5 armadilhas podem estar ativas simultaneamente.
* Imobiliza alvos em [[Esconderijo]].
* Não pode ser usada em Cidades.
* Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou usada em cidades.
* Não afeta [[monstros]] do tipo chefe.
* Não pode ser colocado na mesma célula que outros jogadores.
* Afeta aliados na [[Guerra do Emperium]] e no [[PvP]], mas não afeta membros do [[Grupo]].
* Pode imobilizar oponentes em [[esconderijo]] e aliados na [[Guerra do Emperium]] e [[PvP]], mas não afeta membros do [[grupo]].
* Não impede que o alvo use habilidades, ainda podendo se locomover ao usar [[Passo Etéreo]].
* Fórmula da duração da imobilização
* É cancelada por [[Rugido do Leão]] e [[Graça Divina]].
** (6 + 2 × Nv. da habilidade - {(Nv. de Base do alvo ÷50) + (Nv. de Classe do alvo ÷10)} segundos
* Pode ser removido por:
** [[Rugido do Leão]]
** [[Graça Divina]]
** Se o alvo usar [[Passo Etéreo]], ele poderá continuar se locomovendo pelo mapa, mas não poderá caminhar normalmente até que a duração da habilidade termine.


{{Arqueiro2}}
{{Arqueiro2}}

Edição das 21h49min de 9 de dezembro de 2016

Poema de Nifflheim.png Poema de Nifflheim
Poema de Nifflheim.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 4 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 3 segundos
Duração: [7 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos
Alvo: Chão
Alcance: 9 células
Área: 3x3 células
Item: 11513.png 1 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Áudio:
Pré-requisitos
Domínio Musical.png Domínio Musical Nv. 1


Cria um som fúnebre em forma de armadilha, imobilizando temporariamente um único alvo que se aproximar da área.

Nv. Duração SP
Armadilha Imobilização
1 9 segundos 8 segundos 12
2 11 segundos 10 segundos 16
3 13 segundos 12 segundos 20
4 15 segundos 14 segundos 24
5 17 segundos 16 segundos 28

Fórmula

Duração da imobilização = {[6 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(Nv. de base do alvo ÷ 50) + (Nv. de classe do alvo ÷ 10)]}

Notas