Redemoinho de Absorção: mudanças entre as edições

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== Notas ==
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Edição das 16h27min de 21 de novembro de 2016

Redemoinho de Absorção.png Redemoinho de Absorção
Redemoinho de Absorção.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 45 + (Nv. da habilidade ×5)
Conjuração: 0 + 2 segundos
Pós-conjuração: 2 segundos
Duração: (Nv. da habilidade ×7) segundos
Alvo: Chão
Alcance: 7 células
Área: 5x5 células
Item: 6123.png 2 Tintas para Parede
Requer: 6122.png 1 Pincel de Grafite
Pré-requisitos
Símbolo do Caos.png Símbolo do Caos Nv. 3

Máscara da Vulnerabilidade.png Máscara da Vulnerabilidade Nv. 3

Pinta um símbolo que absorve magias de alvo no chão. O usuário recupera SP dependendo do nível da magia absorvida. Necessita de um Pincel de Grafite e consome 2 Tintas para Parede.

Nível Duração SP
1 7 segundos 50
2 14 segundos 55
3 21 segundos 60

Notas

  • Redemoinho de Absorção funciona como uma célula morta. Qualquer habilidade que utilize células no chão e que não funciona em células mortas, não funcionará se forem conjuradas próximas ao Redemoinho de Absorção.
  • Previne habilidades como Símbolo do Caos e Porta Dimensional, além de magias de área e armadilhas.
  • Proteger Terreno não cancela, mas previne que Redemoinho de Absorção seja conjurado.
  • Não remove armadilhas ou Encantamento de Terreno, dos Sábios (Dilúvio, Vulcão e Furacão).
  • Não recupera SP absorvendo armadilhas e magias de monstros.
  • Fórmula da recuperação de SP:
    • [(Nível de Redemoinho de Absorção × Nível da habilidade absorvida pelo Redemoinho) + (Nv de Classe do usuário ÷5)] ÷2