Sábios

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Sábiospartyicn.png Sábios
Arte Sábios.png
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Classe 2-2
Anterior Magos
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Cajados Livros
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +5 +3 +9 +5 +3

Os Sábios estudaram para melhorar seus feitiços iniciais de mago.

Se aproveitam dos elementos para dar poderes especiais às armas de seus companheiros e usam habilidades de encantar o solo para ajudar aliados com uma combinação de magias.

Sábios podem também manipular os elementos para contra-atacar até as mais poderosas magias, tornando-os um suporte indispensável em qualquer grupo.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Professores ou evoluírem para Feiticeiros.


Habilidades

  
Desejo Arcano.png Desejo Arcano
  
Conjuração Livre.png Conjuração Livre
  
Criar Conversor Elemental.png Criar Conversor Elemental
  
Abracadabra.png Abracadabra
  
Estudo de Livros.png Estudo de Livros
  
Mudança Elemental.png Mudança Elemental
  
Furacão.png Furacão
  
Dragonologia.png Dragonologia
  
Vulcão.png Vulcão
  
Coluna de Pedra.png Coluna de Pedra
  
Dilúvio.png Dilúvio
  
Fúria da Terra.png Fúria da Terra
  
Sentido Sobrenatural.png Sentido Sobrenatural
  
Espelho Mágico.png Espelho Mágico
  
Encantar com Chama.png Encantar com Chama
  
Desconcentrar.png Desconcentrar
  
Encantar com Geada.png Encantar com Geada
  
Cancelar Magia.png Cancelar Magia
  
Encantar com Ventania.png Encantar com Ventania
  
Desencantar.png Desencantar
  
Encantar com Terremoto.png Encantar com Terremoto
  
Proteger Terreno.png Proteger Terreno

Árvore de habilidades

SkilltreeSábios.png

Construção do Personagem

Sábios podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Psíquicos

Estudam os elementos da natureza para o combate, evoluindo através das Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago.

Normalmente possuem uma habilidade como defesa, podendo ser a Barreira de Fogo, Rajada Congelante ou Escudo Mágico.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 50-80
INT 90-99
DES 50-80
SOR 1
Habilidades principais
Cancelar Magia.png Cancelar Magia

Fúria da Terra.png Fúria da Terra
Espelho Mágico.png Espelho Mágico

Autoconjuradores

Se beneficiam com o uso do Desejo Arcano e Conjuração Livre tendo um ótimo rendimento com um companheiro Espiritualista.

Também podem combinar com ataques críticos, são voltados para a rápida evolução, sendo uma construção exclusiva para PvM.

É altamente recomendável a AGI alta para melhores valores de esquiva e velocidade de ataque.

Além das habilidades, dão preferência a equipamentos de autoconjuração.

Atributo Qtd. Observações
FOR 30-70
AGI 80-99
VIT 1-30
INT 60-90
DES 1-30
SOR 10
Habilidades principais
Desejo Arcano.png Desejo Arcano

Estudo de Livros.png Estudo de Livros
Conjuração Livre.png Conjuração Livre

Invocadores

Também conhecidos como Full Support, são especialistas em dar auxílio em grupos, sendo recomendável pontos em FOR para carregar gemas.

Sua principal habilidade é Proteger Terreno, sendo útil contra MVPs.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 80-99
INT 9-40
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Desencantar.png Desencantar

Desconcentrar.png Desconcentrar
Proteger Terreno.png Proteger Terreno

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 151
2103.png Escudo -10
13035.png Adaga -8
1612.png Cajado -10
2001.png Cajado de 2 mãos -10
1550.png Livro +2
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não