Ruína: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{Aviso
| aviso = Contém informações de atualização futura.<br>Pode não refletir o estado atual do jogo.}}

{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2329
| sID = 2329
Linha 7: Linha 4:
| ENname = Fallen Empire
| ENname = Fallen Empire
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 10
| prereqs = {{skill|n=Punho do Dragão|v=1|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Punho do Dragão|v=1|simple=yes}}
| sp = 10 + (Nv. da habilidade × 10)
| sp = 15 + (Nv. da habilidade × 3)
| alvo =Usuário
| alvo = Usuário
| cooldown = 1 segundo
| elemento =Neutro
| alcance = 1 célula
| cf_name = Consome:
| cf_name = Consome:
| cf_value =2 Esferas espirituais
| cf_value = Esferas espirituais
}}
}}
Após [[Punho do Dragão]], apoia o alvo no ombro para causar dano físico corpo a corpo, imobilizando-o temporariamente.
Após [[Punho do Dragão]], apoia o alvo no ombro para causar dano físico corpo a corpo, imobilizando-o temporariamente.


Haverá um bônus de dano de acordo com o [[tamanho]] e [[peso]] do oponente.
O dano aumenta de acordo com o [[tamanho]] e [[peso]] do oponente.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
! Nv. !! [[ATQ]] !! Imobilização !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! Consome !! Imobilização !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 250% || 0,5 segundos || 20
| 350% || rowspan=5| 2 Esferas || rowspan=2| 0,5 segundos || 18
|-
|-
! 2
! 2
| 400% || 1,0 segundos || 30
| 600% || 21
|-
|-
! 3
! 3
| 550% || 1,5 segundos || 40
| 850% || rowspan=2| 1,0 segundo || 24
|-
|-
! 4
! 4
| 700% || 2,0 segundos || 50
| 1.100% || 27
|-
|-
! 5
! 5
| 850% || 2,5 segundos || 60
| 1.350% || rowspan=2| 1,5 segundos || 30
|-
|-
! 6
! 6
| 0% || 0 segundos || 0
| 1.600% || rowspan=5| 1 Esfera || 33
|-
|-
! 7
! 7
| 0% || 0 segundos || 0
| 1.850% || rowspan=2| 2,0 segundos || 36
|-
|-
! 8
! 8
| 0% || 0 segundos || 0
| 2.100% || 39
|-
|-
! 9
! 9
| 0% || 0 segundos || 0
| 2.350% || rowspan=2| 2,5 segundos || 42
|-
|-
! 10
! 10
| 0% || 0 segundos || 0
| 2.600% || 45
|}
|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Bônus = Dano + [({{tip|Tamanho|2 (Pequeno), 4 (Médio), 6 (Grande)}} + Nv. da habilidade - 1) × FOR] + [({{tip|Peso atual do alvo|Em monstro, considere (Nv. do monstro × 50)}} × DES do usuário) ÷ 120]</code>
<code>ATQ = [(Nv. da habilidade × 250) + 100] x (Nv. de base ÷ 100) % +<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[(Tamanho do alvo + Nv. da habilidade – 1) x FOR do usuário] +<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[(Peso atual do alvo x DES do usuário ÷ 120)]</code>

* Tamanho:
** Pequeno: 2 / Médio: 4 / Grande: 6
* Peso:
** Em caso de [[monstros]], considere: (Nv. do monstro x 50).


== Notas ==
== Notas ==
* Não consome esferas se não houver alvo.
* Não imobiliza oponentes que não sofreram dano.
* Não imobiliza oponentes que não sofreram dano.
* A animação pode ser reduzida pela velocidade de ataque.
* A animação pode ser reduzida pela velocidade de ataque.

Edição atual tal como às 02h03min de 17 de outubro de 2023

Ruína.png Ruína
Ruína.gif
Fallen Empire
ID: SR_FALLENEMPIRE (2329)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 3)
Recarga: 1 segundo
Alvo: Usuário
Alcance: 1 célula
Consome: Esferas espirituais
Pré-requisitos
Punho do Dragão.png Punho do Dragão Nv. 1

Após Punho do Dragão, apoia o alvo no ombro para causar dano físico corpo a corpo, imobilizando-o temporariamente.

O dano aumenta de acordo com o tamanho e peso do oponente.

Nv. ATQ Consome Imobilização SP
1 350% 2 Esferas 0,5 segundos 18
2 600% 21
3 850% 1,0 segundo 24
4 1.100% 27
5 1.350% 1,5 segundos 30
6 1.600% 1 Esfera 33
7 1.850% 2,0 segundos 36
8 2.100% 39
9 2.350% 2,5 segundos 42
10 2.600% 45

Fórmula

ATQ = [(Nv. da habilidade × 250) + 100] x (Nv. de base ÷ 100) % +
       [(Tamanho do alvo + Nv. da habilidade – 1) x FOR do usuário] +
       [(Peso atual do alvo x DES do usuário ÷ 120)]

  • Tamanho:
    • Pequeno: 2 / Médio: 4 / Grande: 6
  • Peso:
    • Em caso de monstros, considere: (Nv. do monstro x 50).

Notas

  • Não consome esferas se não houver alvo.
  • Não imobiliza oponentes que não sofreram dano.
  • A animação pode ser reduzida pela velocidade de ataque.
  • Equipamentos relacionados: