Santuário: mudanças entre as edições
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Edição das 15h18min de 21 de novembro de 2016
Santuário | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 10 |
SP: | 12 + (3× Nv. da habilidade) |
Conjuração: | 5 segundos |
Alvo: | Chão |
Empurra: | 2 células |
Área: | 5x5 células |
Propriedade: | Sagrado |
Item: | 1 Gema Azul |
Pré-requisitos | |
Curar Nv. 1 |
Cria uma área no solo que regenera HP dos personagens e causa dano em demônios e malditos.
Nível | HP Recuperado | Duração | Nº. de Curas | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 4 segundos | 4 | 15 |
2 | 200 | 7 segundos | 5 | 18 |
3 | 300 | 10 segundos | 6 | 21 |
4 | 400 | 13 segundos | 7 | 24 |
5 | 500 | 16 segundos | 8 | 27 |
6 | 600 | 19 segundos | 9 | 30 |
7 | 777 | 22 segundos | 10 | 33 |
8 | 777 | 25 segundos | 11 | 36 |
9 | 777 | 28 segundos | 12 | 39 |
10 | 777 | 31 segundos | 13 | 42 |
Notas
- O valor da cura pode ser aumentada com itens que melhoram a eficácia de regeneração, como a carta Chapim e Offertorium.
- O dano causado em demônios e malditos é equivalente a metade da potência do santuário, empurra o alvo 2 células para trás e consome 2 curas do total de curas do santuário.
- O efeito do Combo do Anel Espiritual aumenta o dano causado.
O Eterno Aprendizado | ||||
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