Sarah vs Fenrir: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
mSem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{Instancia|tempo=3 horas da manhã após 7 dias|duracao=1 hora}}

{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = 145
| levelreq = 145
Linha 6: Linha 4:
| insta = yes
| insta = yes
| tipo = Instância
| tipo = Instância
| duracao = 1 hora
| itemreward = {{Item List |id=607 |item=Fruto de Yggdrasil |simple=yes}}
| cooldown = 7 dias
| itemreward = {{Item List |id=607 |item=Fruto de Yggdrasil |simple=yes}}<br>{{Item List |id=608 |item=Semente de Yggdrasil |simple=yes}}
| instachefe = {{monster |id=3190 Sara Irine}} <ref>Originalmente, Sarah se escreve com '''H''', mas a tradução do Manhwa no Brasil não foi fiel ao original.</ref>
| instachefe = {{monster |id=3190 Sara Irine}} <ref>Originalmente, Sarah se escreve com '''H''', mas a tradução do Manhwa no Brasil não foi fiel ao original.</ref>
}}
}}


# No [[Espaço Dimensional]], fale com o Professor Bernard {{navi|dali02|97|142}}
# No [[Espaço Dimensional]], fale com o Pesquisador Bernard {{navi|dali02|97|142}}
#:[[Arquivo:SarahFenrir01.png|link=]]
#:[[Arquivo:SarahFenrir01.png|link=]]
# Acesse a [[instância]] pela Fenda Temporal, atrás do Professor.
# Acesse a [[instância]] pela Fenda Temporal, atrás do Professor.
Linha 21: Linha 21:
# Continue em frente até encontrar Fenrir no sul de Glast Heim.
# Continue em frente até encontrar Fenrir no sul de Glast Heim.
#:[[Arquivo:SarahFenrir03.png|link=]]
#:[[Arquivo:SarahFenrir03.png|link=]]
#* Você pode ignorar os {{monster|id=3200 Quimeras Ancestrais}} pelo caminho, já que não tem nada de especial neles.
#* Você pode ignorar as {{monster|id=3200 Quimeras Ancestrais}} pelo caminho, já que não tem nada de especial nelas.
#* Novamente, o personagem que ativar os diálogos ficará imóvel.
#* Novamente, o personagem que ativar os diálogos ficará imóvel.
#* Ao final da conversa, você deverá decidir se segue com Fenrir ou ajuda o Professor.
#* Ao final da conversa, você deverá decidir se segue com Fenrir ou ajuda o Professor.
Linha 63: Linha 63:
#* Não adianta usar itens como Amuleto de Siegfried, pois o personagem morrerá assim que for ressuscitado.
#* Não adianta usar itens como Amuleto de Siegfried, pois o personagem morrerá assim que for ressuscitado.
#Caso consigam escapar, fale com Fenrir.
#Caso consigam escapar, fale com Fenrir.
#* Você receberá 1 {{Item |id=607 Fruto de Yggdrasil}}.
#* Você receberá 1 {{Item |id=607 Fruto de Yggdrasil}} e 1 {{Item |id=608 Semente de Yggdrasil}}.
#* Saia da [[instância]] pelo portão de entrada da cidade.
#* Saia da [[instância]] pelo portão de entrada da cidade.
# Reencontre o Professor Bernard para completar a missão.
# Reencontre o Professor Bernard para completar a missão.

Edição atual tal como às 04h10min de 10 de julho de 2023

SC ico.png Sarah vs Fenrir
Requisitos mínimos
Nv. de base: 145
Tipo: Instância
Duração: 1 hora
Retorno: 7 dias
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Sara Irine [1]
Itens: 607.png Fruto de Yggdrasil
608.png Semente de Yggdrasil
  1. No Espaço Dimensional, fale com o Pesquisador Bernard
    SarahFenrir01.png
  2. Acesse a instância pela Fenda Temporal, atrás do Professor.
  3. Ao aproximar de Fenrir, um diálogo começa.
    SarahFenrir02.png
    • O personagem que ativou o diálogo ficará imóvel por um período.
    • Vários Galions Ancestrais serão invocados nesse tempo.
    • Seu grupo pode matá-los ou aguardar o ataque de Fenrir.
    • Assim que a conversa concluir, siga ao portal ao sul.
  4. Continue em frente até encontrar Fenrir no sul de Glast Heim.
    SarahFenrir03.png
    • Você pode ignorar as Quimeras Ancestrais pelo caminho, já que não tem nada de especial nelas.
    • Novamente, o personagem que ativar os diálogos ficará imóvel.
    • Ao final da conversa, você deverá decidir se segue com Fenrir ou ajuda o Professor.
    • É altamente recomendável que você não siga até Fenrir, uma vez que não há premiações especiais, apenas perda de tempo.
  5. Escolha seu caminho:
    1. Ajudando Fenrir.
      1. Seu grupo terá 5 minutos para encontrar-se com Fenrir.
        SarahFenrir04a.png
      2. Siga até o ponto indicado no mini-mapa e fale com Fenrir.
      3. Um diálogo entre Fenrir e Sarah acontecerá, prepare-se para a luta!
      4. Finalize falando com Fenrir, você não ganhará nada por ter ajudado.
    2. Ajudando o Professor.
      1. Seu grupo terá 5 minutos para encontrar e eliminar até 6 Gigantes Ancestrais.
        SarahFenrir04x.png
  6. Independente da escolha, após 5 minutos, Fenrir pedirá que você ajude-a a enfrentar Sarah Irine.
    SarahFenrir05.png
    • Um portal estará aberto no centro da cidade, seu grupo terá 5 minutos para alcançá-lo.
    • Caso não consiga chegar dentro do tempo, ela enfrentará Sarah sozinha.
    • Se seu grupo optou por enfrentar os Gigantes, você ainda pode eliminá-los até o último minuto caso queira também enfrentar a Sarah.
  7. Fale com Fenrir e siga ao portal em seguida, para chegar no parapeito do Castelo.
    SarahFenrir06.png
    • Após um breve diálogo, a batalha começa.
    • Sara Irine sempre recebe 1 de dano físico e mágico.
    • Durante a luta, aparecerão Gigantes Imateriais (imune a danos físicos) e Gigantes Antimagias (imune a danos mágicos).
    • Seu objetivo é aguardar Fenrir enfraquecer Sarah, o que pode levar algum tempo.
    • Assim que Fenrir der o aviso via broadcast, seu grupo deve atacar Sara Irine.
    • Sara Irine terá 200 de HP quando enfraquecida.
    • Você tem 50 segundos para eliminar Sarah antes que Fenrir o faça.
    • Se passar desse tempo, Fenrir atacará Sarah e ela não dará itens ou EXP.
    • Se o líder do grupo não estiver no campo de visão da MVP, a Sara morrerá sozinha.
  8. Após a luta, seu grupo precisa fugir da ira de Sarah.
    SarahFenrir02.png
    • Basta retornar até a entrada de Glast Heim, onde você começou a instância.
    • O tempo para escapar é de 5 minutos, o ideal é ignorar todos os monstros que vão aparecendo.
    • Se não conseguir fugir a tempo, os personagens serão intantaneamente mortos.
    • Não adianta usar itens como Amuleto de Siegfried, pois o personagem morrerá assim que for ressuscitado.
  9. Caso consigam escapar, fale com Fenrir.
  10. Reencontre o Professor Bernard para completar a missão.
    • Você pode escolher 1 Brinco da Sarah (Locomoção ou Regeneração) falando com o Assistente.
    • Ele não pegará os Fragmentos de Gigantes que você conseguiu.


  1. Originalmente, Sarah se escreve com H, mas a tradução do Manhwa no Brasil não foi fiel ao original.

Encantamentos

Acessórios

  1. O Assistente só conversará com você caso tenha completado a instância
    SarahFenrir09.png
Opção Lado direito Lado esquerdo
Loki
Chaos
Fenrir
Iris

Armadura

  1. Você pode encantar o Manto da Sara através da Gárgula
    SarahFenrir010.png
    • O procedimento é exatamente igual ao das Botas Temporais.
    • Para encantar, traga a quantidade necessária de Fragmento de Gigantes.
    • Os encantamentos do 4º slot podem ser escolhidos, mas não podem ser alterados uma vez que você já escolheu a opção.
    • Após encantar 4 vezes, na 5ª vez você poderá encantar o 3º slot.
    • Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
  2. As chances de encanto são sempre 100% de sucesso.
Local Encanto HP máx. Economia Pedra de Feitiço Anti-Horário Anti-Atraso Esquiva Perfeita Frag. de Gigante
Slot 4
1ª vez 4862.png HP +2% 4929.png SP +1% 4886.png PF 2 4807.png V. Atq +1 4869.png AA 1 4859.png Esqv +1 1
2ª vez 4867.png HP +3% 4945.png E 1 4887.png PF 3 4948.png AH 1 4872.png AA 2 4942.png EP +3 4
3ª vez 4868.png HP +4% 4946.png E 2 4888.png PF 4 4949.png AH 2 4873.png AA 3 4943.png EP +4 15
4ª vez 4900.png HP +5% 4947.png E 3 4889.png PF 5 4950.png AH 3 4881.png AA 4 4944.png EP +5 30
Slot 3 Encanto especial 10
Encanto especial
Encanto Chance
4831.png Pedra de Encantamento 10 50%
29447.png Pedra de Amplificação 3 30%
4876.png Epifania 20%