Sede de Sangue (Renegado): mudanças entre as edições

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Sem resumo de edição
(Corrigida a duração, diminuído o tempo de conjuração fixa, adicionado o tempo de conjuração variável)
Linha 6: Linha 6:
| prereqs ={{skill|n=Porta Dimensional|v=3|simple=yes}}
| prereqs ={{skill|n=Porta Dimensional|v=3|simple=yes}}
| sp = 50 + (Nv. da habilidade × 10)
| sp = 50 + (Nv. da habilidade × 10)
| cast_fix =2
| cast_fix =1
| cast_var =0
| cast_var =2
| delay =2 segundos
| delay =2 segundos
| cooldown =180 segundos
| cooldown =180 segundos
Linha 26: Linha 26:
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!1
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|10 segundos || 60
| 5 segundos || 60
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!2
!2
|20 segundos || 70
| 10 segundos || 70
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!3
!3
|30 segundos|| 80
| 15 segundos|| 80
|}
|}



Edição das 20h33min de 17 de maio de 2018


Sede de Sangue (Renegado).png Sede de Sangue (Renegado)
Sede de Sangue (Renegado).gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 1 + 2 segundos
Pós-conjuração: 2 segundos
Recarga: 180 segundos
Duração: (Nv. da habilidade × 10) segundos
Alvo: Chão
Alcance: 7 células
Área: 7x7 células
Item: 6123.png 2 Tintas para Parede
Requisito: 6122.png 1 Pincel de Grafite
Pré-requisitos
Porta Dimensional.png Porta Dimensional Nv. 3


Desenha um símbolo no chão, ativando Frenesi nos personagens que pisarem.

Nv. Duração SP
1 5 segundos 60
2 10 segundos 70
3 15 segundos 80

Notas

  • Funciona somente em mapas de PvP e nos castelos da Guerra do Emperium.
  • Frenesi é cancelado se os personagens saírem da área do efeito ou se a duração do símbolo terminar. Nesse caso, o SP do personagem afetado é reduzido a zero.
  • Apenas 1 símbolo pode ser pintado por vez.
  • Proteger Terreno cancela e previne o efeito.